iPhone Haptic Feedback

VerifiedSafe

Adds tactile haptic feedback to UI interactions using expo-haptics, integrated with Liquid Glass design for unified visual and tactile experience.

Sby Skills Guide Bot
DevelopmentIntermediate
506/2/2026
Claude CodeCursorWindsurf
#haptics#react-native#expo#ui-feedback#touch-interaction

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Our review

Adds tactile feedback (haptics) to interactive elements in an Expo-based React Native app using the expo-haptics library.

Strengths

  • Direct integration with Pressable, TouchableOpacity, and similar components.
  • Varied feedback types (impact, selection, notification) suited to different actions.
  • Works on iOS and Android without platform-specific code.
  • Integrates with Liquid Glass design for a consistent visual and tactile experience.

Limitations

  • Requires expo-haptics to be installed beforehand.
  • Can be overbearing if added to too many interactions (avoid on frequent events).
  • Exact behavior on Android may vary across devices.
When to use it

When you want to enhance user experience by providing immediate tactile feedback for important actions or key interactions.

When not to use it

For very frequent events like scrolling or automatic transitions, as it can become annoying or drain battery.

Security analysis

Safe
Quality score88/100

The skill only instructs developers to add haptic feedback using the expo-haptics library. It does not contain any destructive commands, data exfiltration, or safety-disabling instructions. Installation via npx expo install is standard and safe.

No concerns found

Examples

Add haptics to login button
Add haptic feedback to the login button: on press use Light impact, on success use Success notification, on error use Error notification.
Add selection haptics to tab bar
Add haptic selection feedback to the tab bar items when switching tabs.
Add haptics to delete button with warning
Add Warning notification haptic to the delete button before confirming deletion.

name: haptics description: iPhoneの触覚フィードバック(ハプティクス)をUIに追加する。「ハプティクス追加して」「触覚フィードバック」「タップ感を出して」などのリクエストで使用する。 allowed-tools: Read, Write, Edit, Glob, Grep, Bash argument-hint: [対象画面名 or 省略で全画面]

ハプティクス追加スキル

expo-haptics を使用して、iPhoneユーザーに適切な触覚フィードバックを提供する。

デザイン前提: Liquid Glass

本プロジェクトは @callstack/liquid-glass による Liquid Glass デザインを前提とする。 ハプティクスとガラスエフェクトの連携:

  • LiquidGlassViewinteractive プロパティは、タッチ時にガラスの視覚アニメーションを発生させる。これに ハプティクス(Light Impact)を同時に発火 させることで、視覚+触覚の統一的なフィードバックを実現する
  • ガラスカードのタップ: interactive={true} + Haptics.impactAsync(Light) をセットで使う
  • ガラス要素の effect 切り替え時(マテリアライズ/デマテリアライズ アニメーション)にも Haptics.selectionAsync() を付与する

前提条件

expo-haptics がインストールされていること。未インストールの場合は先にインストールする:

npx expo install expo-haptics

手順

1. 対象の特定

以下のインタラクティブ要素を含むファイルを検索する:

  • Pressable, TouchableOpacity, TouchableHighlight
  • Switch, Slider
  • カスタムボタンコンポーネント

2. ハプティクスの種類と適用ルール

| 操作 | ハプティクスタイプ | 関数 | |------|-------------------|------| | 通常のボタンタップ | Light Impact | Haptics.impactAsync(Haptics.ImpactFeedbackStyle.Light) | | 重要なアクション(送信, 保存) | Medium Impact | Haptics.impactAsync(Haptics.ImpactFeedbackStyle.Medium) | | タブ切り替え / セグメント選択 | Selection | Haptics.selectionAsync() | | トグル(Switch)ON/OFF | Selection | Haptics.selectionAsync() | | 成功(ログイン成功, 投稿完了) | Success Notification | Haptics.notificationAsync(Haptics.NotificationFeedbackType.Success) | | エラー(認証失敗, バリデーション) | Error Notification | Haptics.notificationAsync(Haptics.NotificationFeedbackType.Error) | | 警告(削除確認, 破壊的操作) | Warning Notification | Haptics.notificationAsync(Haptics.NotificationFeedbackType.Warning) | | ロングプレス開始 | Heavy Impact | Haptics.impactAsync(Haptics.ImpactFeedbackStyle.Heavy) |

3. 実装パターン

パターンA: Pressable のonPressに直接追加

import * as Haptics from 'expo-haptics';

<Pressable
  onPress={() => {
    Haptics.impactAsync(Haptics.ImpactFeedbackStyle.Light);
    // 既存のonPress処理
    handlePress();
  }}
>

パターンB: カスタムボタンコンポーネントに組み込み

import * as Haptics from 'expo-haptics';

interface Props {
  onPress: () => void;
  hapticStyle?: Haptics.ImpactFeedbackStyle;
  // ... 既存のprops
}

export const HapticButton: React.FC<Props> = ({
  onPress,
  hapticStyle = Haptics.ImpactFeedbackStyle.Light,
  ...rest
}) => {
  const handlePress = () => {
    Haptics.impactAsync(hapticStyle);
    onPress();
  };
  // ...
};

パターンC: 非同期処理の成功/失敗時

const handleSubmit = async () => {
  try {
    await submitForm();
    Haptics.notificationAsync(Haptics.NotificationFeedbackType.Success);
  } catch (error) {
    Haptics.notificationAsync(Haptics.NotificationFeedbackType.Error);
  }
};

4. 適用優先度

  1. 必須: 削除ボタン(Warning)、認証送信(Success/Error)
  2. 推奨: ナビゲーションボタン(Light)、タブバー(Selection)、いいねボタン(Light)
  3. 任意: 装飾的なプレス(例: カード選択)

ルール

  • ハプティクスは onPress先頭で呼び出す(ユーザーが即座にフィードバックを感じるため)
  • 非同期処理の結果に応じたフィードバックは処理完了後に呼び出す
  • 過剰なハプティクスは避ける(スクロールや頻繁なイベントには付けない)
  • Android では expo-haptics が自動的にフォールバックするため、Platform分岐は不要
  • 既存のボタンコンポーネント(GradientPillButton, OutlinePillButton)がある場合は、そこに一括で組み込むことを優先する
  • import * as Haptics from 'expo-haptics' の形式でインポートする
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