iPhone Haptic Feedback

VerifiedSafe

Add haptic feedback (vibrations) to interactive UI elements in React Native/Expo apps using expo-haptics, synchronized with Liquid Glass design patterns.

Sby Skills Guide Bot
DevelopmentIntermediate
206/2/2026
Claude Code
#expo-haptics#haptic-feedback#react-native#liquid-glass#ui-feedback

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Our review

Adds haptic feedback (vibrations) to user interactions in a React Native/Expo app using expo-haptics, with specific integration for the Liquid Glass design.

Strengths

  • Provides appropriate haptic types for different actions (impact, selection, notification).
  • Easily integrates into Pressable components and custom buttons.
  • Handles Android fallback automatically without additional code.
  • Aligns with Liquid Glass design principles by pairing haptics with visual glass animations.

Limitations

  • Requires expo-haptics to be already installed in the project.
  • Can be overused if applied to too many elements (not recommended on scrolls).
  • Does not work on all Android devices (silent fallback possible).
When to use it

Use this skill when you want to enhance user experience by adding tactile feedback to key interactions (buttons, toggles, submit/error actions).

When not to use it

Avoid using it on frequent events like scrolling or continuous animations to prevent user fatigue.

Security analysis

Safe
Quality score90/100

The skill only instructs to install a trusted npm package via npx expo install and to add safe haptic feedback calls to existing UI components. There are no destructive commands, data exfiltration, or security bypasses.

No concerns found

Examples

Add haptics to delete button
ハプティクスを削除ボタンに追加して。警告のフィードバックを使って。
Add haptics to login form
ログインフォームに触覚フィードバックを追加して。成功時とエラー時に通知を。
Add selection haptics to tabs
タブ切り替えにselectionハプティクスを追加して。

name: haptics description: iPhoneの触覚フィードバック(ハプティクス)をUIに追加する。「ハプティクス追加して」「触覚フィードバック」「タップ感を出して」などのリクエストで使用する。 allowed-tools: Read, Write, Edit, Glob, Grep, Bash argument-hint: [対象画面名 or 省略で全画面]

ハプティクス追加スキル

expo-haptics を使用して、iPhoneユーザーに適切な触覚フィードバックを提供する。

デザイン前提: Liquid Glass

本プロジェクトは @callstack/liquid-glass による Liquid Glass デザインを前提とする。 ハプティクスとガラスエフェクトの連携:

  • LiquidGlassViewinteractive プロパティは、タッチ時にガラスの視覚アニメーションを発生させる。これに ハプティクス(Light Impact)を同時に発火 させることで、視覚+触覚の統一的なフィードバックを実現する
  • ガラスカードのタップ: interactive={true} + Haptics.impactAsync(Light) をセットで使う
  • ガラス要素の effect 切り替え時(マテリアライズ/デマテリアライズ アニメーション)にも Haptics.selectionAsync() を付与する

前提条件

expo-haptics がインストールされていること。未インストールの場合は先にインストールする:

npx expo install expo-haptics

手順

1. 対象の特定

以下のインタラクティブ要素を含むファイルを検索する:

  • Pressable, TouchableOpacity, TouchableHighlight
  • Switch, Slider
  • カスタムボタンコンポーネント

2. ハプティクスの種類と適用ルール

| 操作 | ハプティクスタイプ | 関数 | |------|-------------------|------| | 通常のボタンタップ | Light Impact | Haptics.impactAsync(Haptics.ImpactFeedbackStyle.Light) | | 重要なアクション(送信, 保存) | Medium Impact | Haptics.impactAsync(Haptics.ImpactFeedbackStyle.Medium) | | タブ切り替え / セグメント選択 | Selection | Haptics.selectionAsync() | | トグル(Switch)ON/OFF | Selection | Haptics.selectionAsync() | | 成功(ログイン成功, 投稿完了) | Success Notification | Haptics.notificationAsync(Haptics.NotificationFeedbackType.Success) | | エラー(認証失敗, バリデーション) | Error Notification | Haptics.notificationAsync(Haptics.NotificationFeedbackType.Error) | | 警告(削除確認, 破壊的操作) | Warning Notification | Haptics.notificationAsync(Haptics.NotificationFeedbackType.Warning) | | ロングプレス開始 | Heavy Impact | Haptics.impactAsync(Haptics.ImpactFeedbackStyle.Heavy) |

3. 実装パターン

パターンA: Pressable のonPressに直接追加

import * as Haptics from 'expo-haptics';

<Pressable
  onPress={() => {
    Haptics.impactAsync(Haptics.ImpactFeedbackStyle.Light);
    // 既存のonPress処理
    handlePress();
  }}
>

パターンB: カスタムボタンコンポーネントに組み込み

import * as Haptics from 'expo-haptics';

interface Props {
  onPress: () => void;
  hapticStyle?: Haptics.ImpactFeedbackStyle;
  // ... 既存のprops
}

export const HapticButton: React.FC<Props> = ({
  onPress,
  hapticStyle = Haptics.ImpactFeedbackStyle.Light,
  ...rest
}) => {
  const handlePress = () => {
    Haptics.impactAsync(hapticStyle);
    onPress();
  };
  // ...
};

パターンC: 非同期処理の成功/失敗時

const handleSubmit = async () => {
  try {
    await submitForm();
    Haptics.notificationAsync(Haptics.NotificationFeedbackType.Success);
  } catch (error) {
    Haptics.notificationAsync(Haptics.NotificationFeedbackType.Error);
  }
};

4. 適用優先度

  1. 必須: 削除ボタン(Warning)、認証送信(Success/Error)
  2. 推奨: ナビゲーションボタン(Light)、タブバー(Selection)、いいねボタン(Light)
  3. 任意: 装飾的なプレス(例: カード選択)

ルール

  • ハプティクスは onPress先頭で呼び出す(ユーザーが即座にフィードバックを感じるため)
  • 非同期処理の結果に応じたフィードバックは処理完了後に呼び出す
  • 過剰なハプティクスは避ける(スクロールや頻繁なイベントには付けない)
  • Android では expo-haptics が自動的にフォールバックするため、Platform分岐は不要
  • 既存のボタンコンポーネント(GradientPillButton, OutlinePillButton)がある場合は、そこに一括で組み込むことを優先する
  • import * as Haptics from 'expo-haptics' の形式でインポートする
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