Synthèse automatique
Compile le rough cut d'un projet vidéo à partir du creative brief, des selects et de l'edit blueprint, en produisant timeline.json et le preview-manifest, avec un mode patch pour appliquer les retours de review.
Points forts
- Enchaîne la vérification des artifacts requis puis l'exécution d'une commande unique (npx tsx scripts/compile-timeline.ts)
- Mode patch qui applique un review_patch.json et régénère timeline.json et preview-manifest.json ensemble
- Gate de validation explicite : un unresolved_blocker au statut blocker bloque la compilation
- Rappelle les bons réflexes de fraîcheur (re-render et vérification du playback-contract-status) après mise à jour du timeline
Limites
- Suppose une arborescence de projet et des scripts TypeScript (compile-timeline.ts, validate-schemas.ts) déjà en place
- Ne détaille pas la structure attendue des fichiers d'entrée (creative_brief, selects_candidates, edit_blueprint)
- adjacency_analysis.json n'est produit que si des skills d'édition actives lancent l'analyse de transitions
À utiliser quand les artifacts d'entrée sont prêts et qu'il faut générer ou régénérer le timeline, éventuellement en appliquant un patch de review.
Ne pas l'utiliser si des blockers non résolus subsistent ou si les fichiers creative_brief, selects_candidates et edit_blueprint ne sont pas encore disponibles.
Analyse de sécurité
PrudenceThe skill is a legitimate local video-timeline compiler workflow. It does not exfiltrate data, download remote payloads, disable safety, or use obfuscated commands, but it does invoke a project script and can overwrite generated artifacts. That places it in the caution category rather than safe or risky.
- •Runs a local TypeScript script via `npx tsx scripts/compile-timeline.ts`, which is legitimate but executes project code with filesystem effects.
- •Patch mode explicitly overwrites `timeline.json` and regenerates `preview-manifest.json`, so accidental data loss is possible if used incorrectly.
- •No `allowed-tools` are declared, leaving bash/script execution permissions implicit rather than constrained.
Exemples
Les artifacts sont prêts, compile le rough cut de projects/ep01 en 30 fps et génère timeline.json.Apply projects/ep01/06_review/review_patch.json to the timeline and regenerate the preview manifest at 30 fps.The timeline was updated — re-render the preview and confirm playback-contract-status is exact before I open Studio.name: compile-timeline description: Use when edit_blueprint.yaml and selects_candidates.yaml are ready and the user asks to compile the rough cut, generate timeline.json, or apply a review patch. metadata: filePattern: - '/05_timeline/timeline.json' - '/05_timeline/preview-manifest.json' - '**/05_timeline/adjacency_analysis.json' bashPattern: - 'compile-timeline'
compile-timeline
いつ使うか
- 「コンパイルして」「タイムラインを生成して」と言われたとき。
creative_brief.yaml,selects_candidates.yaml,edit_blueprint.yamlが揃っているとき。
前提条件
scripts/compile-timeline.tsは compile 前後でscripts/validate-schemas.ts相当の gate を見る。01_intent/unresolved_blockers.yamlにstatus: blockerがあると compile gate が落ちる。- fps を 24 以外にしたい場合は
--fps <num>を明示する。
やること(ステップ)
- 必要 artifact が存在することを確認する。
- compile を実行する。
npx tsx scripts/compile-timeline.ts projects/<project> --fps 30
- review patch を適用したい場合は patch mode を使う。
npx tsx scripts/compile-timeline.ts projects/<project> --patch projects/<project>/06_review/review_patch.json --fps 30
- 出力された
timeline.json、preview-manifest.json、必要ならadjacency_analysis.jsonを確認する。 - 既存preview/finalがある状態でtimelineを更新した場合、それらをfreshとみなさない。Studio確認前にrenderを再実行し、
playback-contract-statusがexactであることを確認する。
出力 artifact
05_timeline/timeline.json05_timeline/preview-manifest.json05_timeline/adjacency_analysis.jsonただし active editing skills による transition 解析が走った場合
注意事項
scripts/compile-timeline.tsのcreatedAtは01_intent/creative_brief.yaml.created_atから決まる。- patch mode は
timeline.jsonを上書きし、同時にpreview-manifest.jsonも再生成する。 - manifest hashだけを手編集して古いpreviewをfresh扱いにしない。
adjacency_analysis.jsonは debug / explanation 用 artifact。常に生成されるわけではない。
Du fichier au premier essai
Le téléchargement contient exactement le contenu affiché sur cette fiche. Cette copie peut différer de la dernière version du dépôt source.
Consulter la source et ses fichiers annexesCe téléchargement contient uniquement SKILL.md. Les scripts, références, modèles et dépendances éventuels ne sont pas inclus. Récupérez les fichiers nécessaires depuis la source en conservant leur arborescence avant de poursuivre.
1. Télécharger le fichier
Télécharger SKILL.mdDepuis la racine d’un projet de test, enregistrez le fichier sous .skill-downloads/compile-timeline-ms47vr51/SKILL.md, ou utilisez la commande suivante. Ce dossier sert à examiner la skill avant son installation.
Commande pour macOS/Linux ou WSL : un shell POSIX et curl sont nécessaires. Sous Windows sans WSL, utilisez le bouton de téléchargement et créez le dossier manuellement.
mkdir -p '.skill-downloads/compile-timeline-ms47vr51' && curl --fail --show-error --location 'https://skills-guides.com/api/skills/compile-timeline-ms47vr51/download' --output '.skill-downloads/compile-timeline-ms47vr51/SKILL.md.part' && mv '.skill-downloads/compile-timeline-ms47vr51/SKILL.md.part' '.skill-downloads/compile-timeline-ms47vr51/SKILL.md'2. Vérifier les prérequis
Lisez SKILL.md avant de l’utiliser. Si le fichier cite des scripts ou services externes, examinez-les et préparez les accès nécessaires dans votre environnement de test.
Aucune section de prérequis reconnue dans ce fichier. Cela ne signifie pas qu’il est autonome : les bibliothèques, outils et accès peuvent être cités ailleurs dans le contenu ou dans le dépôt source.
Les plateformes de la fiche sont des indications du catalogue. Les chemins ci-dessous suivent la documentation des outils ; ils ne prouvent pas que cette skill y a été exécutée. Aucune version minimale de ces outils n’est attestée pour cette fiche.
3. Charger la skill
Après vérification, copiez le dossier complet dans le projet avec l’une des commandes ci-dessous, puis ouvrez une nouvelle session de l’outil. La commande s’arrête si un dossier du même nom existe déjà : comparez les fichiers avant de le remplacer.
Claude Code
test -f '.skill-downloads/compile-timeline-ms47vr51/SKILL.md' && test -s '.skill-downloads/compile-timeline-ms47vr51/SKILL.md' && mkdir -p '.claude/skills' && test ! -e '.claude/skills/compile-timeline' && cp -R '.skill-downloads/compile-timeline-ms47vr51' '.claude/skills/compile-timeline'Codex
test -f '.skill-downloads/compile-timeline-ms47vr51/SKILL.md' && test -s '.skill-downloads/compile-timeline-ms47vr51/SKILL.md' && mkdir -p '.agents/skills' && test ! -e '.agents/skills/compile-timeline' && cp -R '.skill-downloads/compile-timeline-ms47vr51' '.agents/skills/compile-timeline'OpenSkills
OpenSkills doit déjà être installé. La procédure locale install/read est contrôlée avec OpenSkills 1.5.0, qui exige Node.js ≥ 20.6.0. Aucun slug du catalogue n’est résolu automatiquement.
Installation officielle d’OpenSkillsopenskills install './.skill-downloads/compile-timeline-ms47vr51'openskills read 'compile-timeline-ms47vr51'La lecture doit afficher le contenu du fichier installé et son dossier de base. Elle ne lance ni la skill ni ses dépendances.
Pour un agent qui lit AGENTS.md, synchronisez ensuite l’index. Cette commande modifie AGENTS.md : relisez le diff avant de l’utiliser.
openskills syncMode manuel ou autre outil : joignez SKILL.md à une conversation, ou ouvrez-le dans un agent capable de lire les fichiers. Ajoutez les ressources annexes nécessaires. Il n’existe pas de dossier universel reconnu par tous les outils.
4. Faire un premier essai
Utilisez une entrée courte et fictive : un endpoint d’API, un petit document ou un brief d’interface. Dans une nouvelle conversation, joignez le fichier ou donnez son chemin à l’agent, puis adaptez cette demande :
Lis .skill-downloads/compile-timeline-ms47vr51/SKILL.md et applique ses instructions à cet exemple : [décrire une entrée de test]. Indique les fichiers, dépendances ou accès qui manquent. Produis le résultat demandé par la skill sans inventer de données ni exécuter de script non examiné.Résultat attendu : une sortie correspondant aux instructions de la skill, ou une liste précise des prérequis manquants. Une simple confirmation de lecture ne valide pas le premier usage. Si une ressource externe est indisponible, ce parcours reste à tester.
Fragments d'écriture
Contenu
Extrayez des fragments d'écriture bruts via un entretien intensif, sans imposer de structure. Capturez idées, citations et mots porteurs pour une utilisation ultérieure.
Rédaction UI et audit
Contenu
Rédigez ou auditez les textes d'interface (boutons, erreurs, états vides, infobulles) dans le monorepo, en suivant la source de vérité du design system.
Extraction MIDI/score
Contenu
Extrait le MIDI ou la partition d'une production musicale existante via l'outil MCP CogMusic et confirme la disponibilité du fichier.