Générateur de composants QML Qt

VérifiéSûr

Génère des composants QML structurés avec liaisons de propriétés, connexions signal/slot et intégration Qt Quick Controls selon les bonnes pratiques Qt.

Spar Skills Guide Bot
DeveloppementIntermédiaire
02/03/2026
Claude Code
#qt#qml#qt-quick#ui-components#code-generation

Recommandé pour

Synthèse automatique

Génère des composants QML structurés avec propriétés, signaux et connexions C++ à partir d'une spécification de projet et de composant.

Points forts

  • Traite les propriétés, les signaux et les connexions QML/C++ dans un même flux de génération.
  • Couvre plusieurs types de composants : item, control, popup, view, delegate et singleton.
  • Produit aussi le code d'enregistrement C++ et les fichiers CMake associés lorsque demandé.
  • Permet de choisir un style de Qt Quick Controls parmi basic, material, universal et fusion.

Limites

  • La qualité du résultat dépend fortement du schéma d'entrée et des informations fournies sur le projet.
  • Ne garantit pas la compilation ni l'exécution réelle dans le projet Qt cible.
  • Peut nécessiter des ajustements manuels pour respecter les conventions et versions Qt existantes.
Quand l'utiliser

Utilisez cette compétence pour démarrer rapidement un composant QML réutilisable ou une petite bibliothèque de composants dans un projet Qt.

Quand l'éviter

Évitez-la pour diagnostiquer un bug d'exécution QML existant ou pour une refactorisation fine qui exige une compréhension approfondie du code en place.

Analyse de sécurité

Sûr
Score qualité88/100

The skill generates QML and C++ source files and project configuration content. It does not instruct destructive actions, exfiltration, obfuscation, or execution of untrusted code. The declared Bash tool is not used for any risky operations in the skill body, and the generated code is standard Qt/QML boilerplate.

Aucun point d'attention détecté

Comment cette analyse est faite

Exemples

Primary button component
Generate a reusable QML control named PrimaryButton in ./ui/components with text, backgroundColor, textColor, and loading properties, plus clicked and pressAndHold signals. Use the Qt Quick Controls basic style.
List view with delegate
Create a QML ListView component named DeviceList in ./ui/views with a custom delegate, a model property, and a clicked(int index) signal; include Qt Quick Controls integration.
C++-backed singleton
Generate a QML singleton named AppTheme in ./ui with a C++ backend, and provide the registration code and CMake changes needed.

name: qt-qml-component-generator description: Generate QML components with proper property bindings, signal/slot connections, and Qt Quick Controls integration allowed-tools: Read, Write, Edit, Bash, Glob, Grep tags: [qt, qml, quick, ui, components]

qt-qml-component-generator

Generate QML components with proper property bindings, signal/slot connections, and Qt Quick Controls integration. This skill creates well-structured QML components following Qt best practices.

Capabilities

  • Generate QML components with property bindings
  • Create custom QML types with proper registration
  • Set up signal/slot connections between QML and C++
  • Configure Qt Quick Controls styling
  • Generate model/view components (ListView, GridView)
  • Create reusable component libraries
  • Set up QML module structure
  • Generate TypeScript-like type annotations

Input Schema

{
  "type": "object",
  "properties": {
    "projectPath": {
      "type": "string",
      "description": "Path to the Qt project"
    },
    "componentName": {
      "type": "string",
      "description": "Name of the QML component"
    },
    "componentType": {
      "enum": ["item", "control", "popup", "view", "delegate", "singleton"],
      "default": "item"
    },
    "properties": {
      "type": "array",
      "items": {
        "type": "object",
        "properties": {
          "name": { "type": "string" },
          "type": { "type": "string" },
          "defaultValue": { "type": "string" },
          "readonly": { "type": "boolean" }
        }
      }
    },
    "signals": {
      "type": "array",
      "items": {
        "type": "object",
        "properties": {
          "name": { "type": "string" },
          "parameters": { "type": "array" }
        }
      }
    },
    "cppBackend": {
      "type": "boolean",
      "description": "Generate C++ backend class",
      "default": false
    },
    "useControls": {
      "enum": ["none", "basic", "material", "universal", "fusion"],
      "default": "basic"
    }
  },
  "required": ["projectPath", "componentName"]
}

Output Schema

{
  "type": "object",
  "properties": {
    "success": { "type": "boolean" },
    "files": {
      "type": "array",
      "items": {
        "type": "object",
        "properties": {
          "path": { "type": "string" },
          "type": { "enum": ["qml", "cpp", "cmake"] }
        }
      }
    },
    "registrationCode": {
      "type": "string",
      "description": "C++ code to register the component"
    }
  },
  "required": ["success"]
}

Generated QML Component Example

// CustomButton.qml
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15
import QtQuick.Layouts 1.15

Control {
    id: root

    // Properties
    property string text: ""
    property color backgroundColor: "#2196F3"
    property color textColor: "white"
    property bool loading: false
    readonly property bool pressed: mouseArea.pressed

    // Signals
    signal clicked()
    signal pressAndHold()

    // Size hints
    implicitWidth: Math.max(implicitBackgroundWidth + leftPadding + rightPadding,
                            implicitContentWidth + leftPadding + rightPadding)
    implicitHeight: Math.max(implicitBackgroundHeight + topPadding + bottomPadding,
                             implicitContentHeight + topPadding + bottomPadding)

    padding: 12

    // Background
    background: Rectangle {
        radius: 4
        color: root.pressed ? Qt.darker(root.backgroundColor, 1.2) : root.backgroundColor

        Behavior on color {
            ColorAnimation { duration: 100 }
        }
    }

    // Content
    contentItem: RowLayout {
        spacing: 8

        BusyIndicator {
            visible: root.loading
            running: root.loading
            Layout.preferredWidth: 20
            Layout.preferredHeight: 20
        }

        Text {
            text: root.text
            color: root.textColor
            font.pixelSize: 14
            font.weight: Font.Medium
            horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
            verticalAlignment: Text.AlignVCenter
            Layout.fillWidth: true
        }
    }

    // Interaction
    MouseArea {
        id: mouseArea
        anchors.fill: parent
        enabled: !root.loading
        onClicked: root.clicked()
        onPressAndHold: root.pressAndHold()
    }
}

C++ Backend Integration

// custombutton.h
#ifndef CUSTOMBUTTON_H
#define CUSTOMBUTTON_H

#include <QObject>
#include <QQmlEngine>

class CustomButtonBackend : public QObject
{
    Q_OBJECT
    QML_ELEMENT

    Q_PROPERTY(QString text READ text WRITE setText NOTIFY textChanged)
    Q_PROPERTY(bool loading READ loading WRITE setLoading NOTIFY loadingChanged)

public:
    explicit CustomButtonBackend(QObject *parent = nullptr);

    QString text() const;
    void setText(const QString &text);

    bool loading() const;
    void setLoading(bool loading);

signals:
    void textChanged();
    void loadingChanged();
    void clicked();

public slots:
    void handleClick();

private:
    QString m_text;
    bool m_loading = false;
};

#endif // CUSTOMBUTTON_H

QML Module Structure

qml/
├── MyComponents/
│   ├── qmldir
│   ├── CustomButton.qml
│   ├── CustomTextField.qml
│   └── CustomDialog.qml
└── main.qml
# qmldir
module MyComponents
CustomButton 1.0 CustomButton.qml
CustomTextField 1.0 CustomTextField.qml
CustomDialog 1.0 CustomDialog.qml

CMake QML Module

qt_add_qml_module(myapp
    URI MyComponents
    VERSION 1.0
    QML_FILES
        qml/MyComponents/CustomButton.qml
        qml/MyComponents/CustomTextField.qml
    SOURCES
        src/custombutton.cpp
        src/custombutton.h
)

Model/View Component

// UserListView.qml
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15

ListView {
    id: root

    property alias model: root.model
    signal itemSelected(int index, var data)

    clip: true
    spacing: 4

    delegate: ItemDelegate {
        width: ListView.view.width
        height: 60

        contentItem: Row {
            spacing: 12

            Image {
                source: model.avatar
                width: 48
                height: 48
                fillMode: Image.PreserveAspectCrop
            }

            Column {
                anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter

                Text {
                    text: model.name
                    font.bold: true
                }

                Text {
                    text: model.email
                    color: "gray"
                    font.pixelSize: 12
                }
            }
        }

        onClicked: root.itemSelected(index, model)
    }

    ScrollBar.vertical: ScrollBar {}
}

Best Practices

  1. Use property bindings: Avoid imperative updates
  2. Define proper interfaces: Clear properties and signals
  3. Use implicit size: Let components size themselves
  4. Separate logic from UI: Use C++ for complex logic
  5. Follow naming conventions: PascalCase for components
  6. Use Qt Quick Controls: Consistent platform look

Related Skills

  • qt-cmake-project-generator - Project setup
  • qt-translation-workflow - Internationalization
  • qt-widget-accessibility-audit - Accessibility

Related Agents

  • qt-cpp-specialist - Qt/C++ expertise
  • desktop-ux-analyst - UX review

Du fichier au premier essai

Le téléchargement contient exactement le contenu affiché sur cette fiche. Cette copie peut différer de la dernière version du dépôt source.

Consulter la source et ses fichiers annexes

Ce téléchargement contient uniquement SKILL.md. Les scripts, références, modèles et dépendances éventuels ne sont pas inclus. Récupérez les fichiers nécessaires depuis la source en conservant leur arborescence avant de poursuivre.

1. Télécharger le fichier

Télécharger SKILL.md

Depuis la racine d’un projet de test, enregistrez le fichier sous .skill-downloads/qt-qml-component-generator-mm8o528o/SKILL.md, ou utilisez la commande suivante. Ce dossier sert à examiner la skill avant son installation.

Commande pour macOS/Linux ou WSL : un shell POSIX et curl sont nécessaires. Sous Windows sans WSL, utilisez le bouton de téléchargement et créez le dossier manuellement.

mkdir -p '.skill-downloads/qt-qml-component-generator-mm8o528o' && curl --fail --show-error --location 'https://skills-guides.com/api/skills/qt-qml-component-generator-mm8o528o/download' --output '.skill-downloads/qt-qml-component-generator-mm8o528o/SKILL.md.part' && mv '.skill-downloads/qt-qml-component-generator-mm8o528o/SKILL.md.part' '.skill-downloads/qt-qml-component-generator-mm8o528o/SKILL.md'

2. Vérifier les prérequis

Lisez SKILL.md avant de l’utiliser. Si le fichier cite des scripts ou services externes, examinez-les et préparez les accès nécessaires dans votre environnement de test.

Outils déclarés par l’auteur (à vérifier dans votre agent) : Read, Write, Edit, Bash, Glob, Grep

Aucune section de prérequis reconnue dans ce fichier. Cela ne signifie pas qu’il est autonome : les bibliothèques, outils et accès peuvent être cités ailleurs dans le contenu ou dans le dépôt source.

Les plateformes de la fiche sont des indications du catalogue. Les chemins ci-dessous suivent la documentation des outils ; ils ne prouvent pas que cette skill y a été exécutée. Aucune version minimale de ces outils n’est attestée pour cette fiche.

3. Charger la skill

Après vérification, copiez le dossier complet dans le projet avec l’une des commandes ci-dessous, puis ouvrez une nouvelle session de l’outil. La commande s’arrête si un dossier du même nom existe déjà : comparez les fichiers avant de le remplacer.

Claude Code
test -f '.skill-downloads/qt-qml-component-generator-mm8o528o/SKILL.md' && test -s '.skill-downloads/qt-qml-component-generator-mm8o528o/SKILL.md' && mkdir -p '.claude/skills' && test ! -e '.claude/skills/qt-qml-component-generator' && cp -R '.skill-downloads/qt-qml-component-generator-mm8o528o' '.claude/skills/qt-qml-component-generator'

OpenSkills

OpenSkills doit déjà être installé. La procédure locale install/read est contrôlée avec OpenSkills 1.5.0, qui exige Node.js ≥ 20.6.0. Aucun slug du catalogue n’est résolu automatiquement.

Installation officielle d’OpenSkills
openskills install './.skill-downloads/qt-qml-component-generator-mm8o528o'

openskills read 'qt-qml-component-generator-mm8o528o'

La lecture doit afficher le contenu du fichier installé et son dossier de base. Elle ne lance ni la skill ni ses dépendances.

Pour un agent qui lit AGENTS.md, synchronisez ensuite l’index. Cette commande modifie AGENTS.md : relisez le diff avant de l’utiliser.

openskills sync

Mode manuel ou autre outil : joignez SKILL.md à une conversation, ou ouvrez-le dans un agent capable de lire les fichiers. Ajoutez les ressources annexes nécessaires. Il n’existe pas de dossier universel reconnu par tous les outils.

4. Faire un premier essai

Utilisez une entrée courte et fictive : un endpoint d’API, un petit document ou un brief d’interface. Dans une nouvelle conversation, joignez le fichier ou donnez son chemin à l’agent, puis adaptez cette demande :

Lis .skill-downloads/qt-qml-component-generator-mm8o528o/SKILL.md et applique ses instructions à cet exemple : [décrire une entrée de test]. Indique les fichiers, dépendances ou accès qui manquent. Produis le résultat demandé par la skill sans inventer de données ni exécuter de script non examiné.

Résultat attendu : une sortie correspondant aux instructions de la skill, ou une liste précise des prérequis manquants. Une simple confirmation de lecture ne valide pas le premier usage. Si une ressource externe est indisponible, ce parcours reste à tester.

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