Synthèse automatique
Cette skill décrit une procédure reproductible pour préparer une release : localiser la source de version, choisir le niveau semver, mettre à jour le numéro et le changelog, puis vérifier avant de proposer un commit.
Points forts
- Ordre de détection explicite des sources de version (VERSION, CHANGELOG, package.json, pyproject.toml) avec priorité claire.
- Rubrique semver précise, illustrée par des cas concrets (API publique, clés de config, outils MCP, fixtures de parité).
- Étape de vérification nommée avec les commandes du dépôt et interdiction de continuer en cas d'échec.
- Garde-fous forts : ne jamais inventer un fichier de version ni committer, taguer ou pousser sans demande explicite.
Limites
- Fortement liée au dépôt ProjectTwelve : scripts, AGENTS.md et outils internes cités en dur.
- La partie Unity (bundle version dans ProjectSettings.asset) est explicitement laissée à un workflow humain, non automatisé.
- Ne couvre pas la publication ni le push des tags, seulement la préparation locale.
À utiliser lorsqu'il faut couper une release, incrémenter la version du projet ou préparer un tag avec un changelog à jour.
À éviter sur un dépôt sans source de version définie ou pour publier/pousser une release, ce que la skill ne fait pas.
Analyse de sécurité
SûrThe skill instructs running local verification scripts and git commands, but these are standard, non-destructive release tasks. It explicitly avoids committing, tagging, or pushing without user approval, and there is no exfiltration, obfuscation, or destructive behavior.
Aucun point d'attention détecté
Comment cette analyse est faiteExemples
Cut a release for the offline tooling and tell me which semver level you picked and why.Bump the version to the next minor and promote the Unreleased section of CHANGELOG.md to a dated release entry, then run the verification checks.There's no root VERSION file — should we tag tile-viz@x.y.z instead? Walk me through the options before changing anything.name: release-bump description: Bump the project version with a semver rubric, promote the Unreleased changelog section, and verify before committing. Use when the user asks to cut a release, bump the version, or tag a new version.
Release bump
Repeatable release procedure: decide the semver level, update the version and changelog, verify, and prepare (not push) the release commit.
1. Detect the version source
Find where the version lives, in this order:
- Root
VERSIONfile orCHANGELOG.md(Keep a Changelog) — preferred when present tools/tile-viz/package.jsonortools/world-viz/package.json(offline tooling only)pyproject.toml/setup.cfg(Python), if added later
ProjectTwelve note: There is no root CHANGELOG.md or VERSION file yet. For game releases,
Unity uses ProjectSettings/ProjectSettings.asset (bundle version) — that is a human Editor workflow,
not an agent semver bump. If no semver source exists, ask the user whether to:
- Create
VERSION+CHANGELOG.mdat repo root for agent-infra / tooling releases, or - Tag a specific subsystem only (e.g.
tile-viz@x.y.z), or - Skip versioning until a release process is defined.
Do not invent a version file without explicit approval.
2. Choose the bump (semver rubric)
Review changes since the last release (git log <last-tag>..HEAD and the Unreleased section of
CHANGELOG.md when it exists):
- major — any breaking change: removed/renamed public API, config key, schema field, MCP tool contract, or autotile/visual behavior that breaks parity fixtures without migration.
- minor — new backward-compatible capability (new command, skill, MCP tool, gameplay feature).
- patch — bug fixes, docs, internal refactors with no contract change.
State the chosen level and the one or two changes that justify it.
3. Update files
- Bump the version in the detected source.
- When
CHANGELOG.mdexists: rename## [Unreleased]to## [X.Y.Z] — YYYY-MM-DD, keeping its subsections, and add a fresh empty## [Unreleased]above it.
4. Verify
Run checks from AGENTS.md for the changed areas:
python scripts/sync_assistant_trees.py --check
python3 scripts/check_markdown_links.py
python3 scripts/check_paid_assets.py --staged
# Unity / offline tests as applicable — see AGENTS.md test vocabulary
Do not proceed with failing checks.
5. Commit and tag — only when the user asks
Suggest a Conventional Commit (chore(release): vX.Y.Z) and the matching annotated tag
(git tag -a vX.Y.Z). Do not commit, tag, or push without an explicit request.
Du fichier au premier essai
Le téléchargement contient exactement le contenu affiché sur cette fiche. Cette copie peut différer de la dernière version du dépôt source.
Consulter la source et ses fichiers annexesCe téléchargement contient uniquement SKILL.md. Les scripts, références, modèles et dépendances éventuels ne sont pas inclus. Récupérez les fichiers nécessaires depuis la source en conservant leur arborescence avant de poursuivre.
1. Télécharger le fichier
Télécharger SKILL.mdDepuis la racine d’un projet de test, enregistrez le fichier sous .skill-downloads/release-bump-mryiqfy6/SKILL.md, ou utilisez la commande suivante. Ce dossier sert à examiner la skill avant son installation.
Commande pour macOS/Linux ou WSL : un shell POSIX et curl sont nécessaires. Sous Windows sans WSL, utilisez le bouton de téléchargement et créez le dossier manuellement.
mkdir -p '.skill-downloads/release-bump-mryiqfy6' && curl --fail --show-error --location 'https://skills-guides.com/api/skills/release-bump-mryiqfy6/download' --output '.skill-downloads/release-bump-mryiqfy6/SKILL.md.part' && mv '.skill-downloads/release-bump-mryiqfy6/SKILL.md.part' '.skill-downloads/release-bump-mryiqfy6/SKILL.md'2. Vérifier les prérequis
Lisez SKILL.md avant de l’utiliser. Si le fichier cite des scripts ou services externes, examinez-les et préparez les accès nécessaires dans votre environnement de test.
Aucune section de prérequis reconnue dans ce fichier. Cela ne signifie pas qu’il est autonome : les bibliothèques, outils et accès peuvent être cités ailleurs dans le contenu ou dans le dépôt source.
Les plateformes de la fiche sont des indications du catalogue. Les chemins ci-dessous suivent la documentation des outils ; ils ne prouvent pas que cette skill y a été exécutée. Aucune version minimale de ces outils n’est attestée pour cette fiche.
3. Charger la skill
Après vérification, copiez le dossier complet dans le projet avec l’une des commandes ci-dessous, puis ouvrez une nouvelle session de l’outil. La commande s’arrête si un dossier du même nom existe déjà : comparez les fichiers avant de le remplacer.
Claude Code
test -f '.skill-downloads/release-bump-mryiqfy6/SKILL.md' && test -s '.skill-downloads/release-bump-mryiqfy6/SKILL.md' && mkdir -p '.claude/skills' && test ! -e '.claude/skills/release-bump' && cp -R '.skill-downloads/release-bump-mryiqfy6' '.claude/skills/release-bump'Cursor
test -f '.skill-downloads/release-bump-mryiqfy6/SKILL.md' && test -s '.skill-downloads/release-bump-mryiqfy6/SKILL.md' && mkdir -p '.cursor/skills' && test ! -e '.cursor/skills/release-bump' && cp -R '.skill-downloads/release-bump-mryiqfy6' '.cursor/skills/release-bump'Codex
test -f '.skill-downloads/release-bump-mryiqfy6/SKILL.md' && test -s '.skill-downloads/release-bump-mryiqfy6/SKILL.md' && mkdir -p '.agents/skills' && test ! -e '.agents/skills/release-bump' && cp -R '.skill-downloads/release-bump-mryiqfy6' '.agents/skills/release-bump'OpenSkills
OpenSkills doit déjà être installé. La procédure locale install/read est contrôlée avec OpenSkills 1.5.0, qui exige Node.js ≥ 20.6.0. Aucun slug du catalogue n’est résolu automatiquement.
Installation officielle d’OpenSkillsopenskills install './.skill-downloads/release-bump-mryiqfy6'openskills read 'release-bump-mryiqfy6'La lecture doit afficher le contenu du fichier installé et son dossier de base. Elle ne lance ni la skill ni ses dépendances.
Pour un agent qui lit AGENTS.md, synchronisez ensuite l’index. Cette commande modifie AGENTS.md : relisez le diff avant de l’utiliser.
openskills syncMode manuel ou autre outil : joignez SKILL.md à une conversation, ou ouvrez-le dans un agent capable de lire les fichiers. Ajoutez les ressources annexes nécessaires. Il n’existe pas de dossier universel reconnu par tous les outils.
4. Faire un premier essai
Utilisez une entrée courte et fictive : un endpoint d’API, un petit document ou un brief d’interface. Dans une nouvelle conversation, joignez le fichier ou donnez son chemin à l’agent, puis adaptez cette demande :
Lis .skill-downloads/release-bump-mryiqfy6/SKILL.md et applique ses instructions à cet exemple : [décrire une entrée de test]. Indique les fichiers, dépendances ou accès qui manquent. Produis le résultat demandé par la skill sans inventer de données ni exécuter de script non examiné.Résultat attendu : une sortie correspondant aux instructions de la skill, ou une liste précise des prérequis manquants. Une simple confirmation de lecture ne valide pas le premier usage. Si une ressource externe est indisponible, ce parcours reste à tester.
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