Trouvez le skill parfait
Vite : configuration, plugins, SSR et migration
Developpement
Guide complet de l'outil de build Vite : configuration, API de plugins, SSR et migration vers Vite 8 Rolldown. Avec référence rapide CLI et configuration.
Régénérer l'état du dépôt
Developpement
Régénère REPO_STATUS.md — un instantané complet des PR ouvertes, branches locales, issues et discussions avec évaluation de la préparation à merger et triage.
Guide des icônes vectorielles
Developpement
Guide exhaustif des bibliothèques d'icônes vectorielles couvrant plus de 10 bibliothèques et 200 000 icônes, avec modèles d'implémentation et bonnes pratiques.
Boucle d'auto-réparation de compétence brepjs-cad
Developpement
Auto-réparation d'une compétence brepjs-cad via son évaluation: /heal-skill pour implémenter, vérifier ou polir, puis diagnostiquer, corriger, re-vérifier et livrer une PR.
Créer une compétence
Developpement
Crée une nouvelle SKILL.md pour Claude Code à partir de zéro. Guide sur l'identification de modèles, interface entrée/sortie, règles de décision et vocabulaire de routage. À utiliser pour transformer un workflow répétitif en commande slash.
Directives UI pour Datagrok
Developpement
Directives pour créer des composants UI, viewers, dialogues et mises en page dans les paquets TypeScript de Datagrok, couvrant les onglets, les grilles, la performance et les menus.
Conventions globales
Developpement
Suivre les conventions de développement à l'échelle du projet : structure cohérente, documentation claire, bonnes pratiques de versioning, configuration d'environnement et gestion des dépendances.
Exemple ReLU Triton Ascend
Developpement
Exemple complet de l'opérateur ReLU élément par élément avec Triton Ascend, illustrant la division 1D, le masquage des bords et le chevauchement.
Audit de dépôt
Developpement
Auditer l'état du dépôt MCOS avant d'implémenter une phase. Crée un plan d'édition détaillé et identifie les conflits.
Types TypeScript avancés
Developpement
Maîtrisez le système de types avancé de TypeScript : génériques, types conditionnels, types mappés et utilitaires pour des applications robustes et typées.
Création de vues Locus pour Unity
Developpement
Ce skill aide à créer ou modifier des vues Locus (panneaux Vue) pour l'éditeur Unity, avec des modèles d'inspecteur, graphe, tableau et une connexion à Unity.
Générer un résumé QA pour le transfert PR
Developpement
Génère un document de transfert QA à partir des changements de la branche actuelle, prêt pour Jira et GitHub.