API Live Object Model (LOM) d'Ableton

VérifiéSûr

Documentation complète de l'API Python d'Ableton Live pour le développement de scripts de contrôle et de surfaces de contrôle.

Spar Skills Guide Bot
DeveloppementAvancé
24/07/2026
Claude CodeCursorCodex
#ableton-live#python#remote-scripts#midi#api-reference

Recommandé pour

Synthèse automatique

Fournit une référence de l'API Ableton Live Object Model (LOM) en Python pour développer des Remote Scripts et des surfaces de contrôle.

Points forts

  • Références organisées par domaine : morceaux, pistes, clips, devices, navigateur, vues, etc.
  • Couvre la hiérarchie des objets, les modes d'accès aux propriétés, le threading et les chemins canoniques.
  • Inclut une checklist de couverture LOM pour vérifier l'exhaustivité des objets documentés.

Limites

  • Skill de documentation seule : ne fournit ni exécution ni tests dans Ableton Live.
  • Suppose un environnement Ableton Live avec Remote Scripts déjà configuré.
  • Les détails peuvent varier selon la version de Live.
Quand l'utiliser

À utiliser lors de l'écriture ou du débogage d'un Remote Script Python ou d'une surface de contrôle Ableton Live.

Quand l'éviter

À ne pas utiliser pour du Python générique ou du patching Max for Live sans lien avec la LOM.

Analyse de sécurité

Sûr
Score qualité90/100

The skill is a documentation reference for Ableton Live's Python Remote Scripts API. It contains benign code examples for reading and modifying Live Set state, with no instructions to execute untrusted code, delete files, exfiltrate data, disable safety mechanisms, or perform obfuscated actions.

Aucun point d'attention détecté

Comment cette analyse est faite

Exemples

Set tempo and play
Using the Ableton LOM, write a Python Remote Script ControlSurface that sets the Live Set tempo to 120 BPM and starts playback when the script initializes.
Tempo listener
Show me how to add a tempo listener in an Ableton Remote Script so a control surface LED updates whenever the song tempo changes.
Inspect device parameters
How do I access and set the first parameter of the first device on track 2 using canonical LOM paths in a Remote Script?

name: ableton-lom description: Ableton Live Object Model (LOM) API reference for Python Remote Scripts and control surface development.

Ableton Live Object Model (LOM) API Reference

This skill provides comprehensive documentation for the Ableton Live Python API used in Remote Scripts. The API is accessed through the _Framework.ControlSurface base class and provides programmatic control over every aspect of a Live Set.

Quick Start

from _Framework.ControlSurface import ControlSurface

class MyScript(ControlSurface):
    def __init__(self, c_instance):
        ControlSurface.__init__(self, c_instance)
        self._song = self.song()  # Access the Live Set (Song object)
        app = self.application()  # Access the Application object

Core Objects Hierarchy

Application
├── browser (instruments, sounds, drums, audio_effects, midi_effects)
├── control_surfaces[] → ControlSurface
└── Song (live_set)
    ├── tempo, is_playing, loop, metronome
    ├── tracks[] → Track
    │   ├── clip_slots[] → ClipSlot → Clip
    │   ├── devices[] → Device → DeviceParameter
    │   ├── mixer_device → MixerDevice
    │   └── view → Track.View
    ├── return_tracks[] → Track
    ├── master_track → Track
    ├── scenes[] → Scene
    ├── cue_points[] → CuePoint
    ├── groove_pool → GroovePool → Groove
    ├── tuning_system → TuningSystem
    └── view → Song.View

Reference Files by Domain

Load the appropriate reference file based on what you're working with:

| Domain | File | Use When | |--------|------|----------| | Song & Transport | references/song.md | Working with tempo, playback, time signatures, loops, cue points | | Tracks | references/track.md | Creating/modifying tracks, routing, arm/solo/mute, meters | | Clips & MIDI | references/clip.md | Creating clips, adding/editing MIDI notes, clip properties, warping | | Devices | references/device.md | Loading devices, accessing parameters, device chains | | Specialized Devices | references/specialized-devices.md | Simpler, Wavetable, Looper, Compressor, EQ8, Drift, etc. | | Rack Devices | references/rack.md | Instrument/Audio/MIDI/Drum Racks, chains, macros, drum pads | | Session View | references/session.md | Scenes, clip slots, launching, Session View navigation | | Views & UI | references/views.md | Application.View, Song.View, Track.View, Clip.View, Device.View | | Browser | references/browser.md | Browsing/loading instruments, effects, samples, presets | | Control Surfaces | references/control-surface.md | Accessing configured surfaces, grabbing controls/MIDI, SysEx | | Grooves & Tuning | references/grooves-tuning.md | Groove pool, tuning systems | | Coverage Checklist | references/lom-coverage.md | Official Cycling '74 LOM object-to-file audit map |

Key Concepts

Property Access Modes

  • read-only: Can only get the value
  • read-write: Can get and set the value
  • observable: Can add listeners with add_<property>_listener(callback)

Threading

All state modifications MUST happen on Ableton's main thread:

def modify_state():
    self._song.tempo = 120.0

self.schedule_message(0, modify_state)  # Schedule for main thread

Canonical Paths

Objects are accessed via paths like live_set tracks 0 devices 1 parameters 2. Use these to understand the object hierarchy.

Special root paths include live_set (current Song), live_app (Application), control_surfaces N (configured ControlSurface), and this_device (the Device containing the Max for Live live.path object that receives goto this_device).

Common Patterns

Iterate tracks and clips:

for track in self._song.tracks:
    for slot in track.clip_slots:
        if slot.has_clip:
            clip = slot.clip
            # Work with clip

Add a listener:

def on_tempo_changed():
    self.log_message("Tempo: " + str(self._song.tempo))

self._song.add_tempo_listener(on_tempo_changed)

Access device parameters:

device = track.devices[0]
for param in device.parameters:
    self.log_message(param.name + ": " + str(param.value))

Version Compatibility

This documentation covers Live 12.3. Key version notes:

  • Live 11+: Python 3 required
  • Live 11.0+: GroovePool, Groove classes added
  • Live 12.3+: insert_device(), insert_chain(), AB Compare features added

Important Notes

  1. The API is officially undocumented by Ableton - this reference is based on community documentation from Cycling '74's Max for Live LOM reference
  2. Always test Remote Scripts with a backup of your Live Set
  3. Some operations may cause crashes if called from wrong thread
  4. Observable properties can be used to build reactive UIs

Du fichier au premier essai

Le téléchargement contient exactement le contenu affiché sur cette fiche. Cette copie peut différer de la dernière version du dépôt source.

Consulter la source et ses fichiers annexes

Ce téléchargement contient uniquement SKILL.md. Les scripts, références, modèles et dépendances éventuels ne sont pas inclus. Récupérez les fichiers nécessaires depuis la source en conservant leur arborescence avant de poursuivre.

1. Télécharger le fichier

Télécharger SKILL.md

Depuis la racine d’un projet de test, enregistrez le fichier sous .skill-downloads/ableton-live-object-model-lom-api-mryiqiws/SKILL.md, ou utilisez la commande suivante. Ce dossier sert à examiner la skill avant son installation.

Commande pour macOS/Linux ou WSL : un shell POSIX et curl sont nécessaires. Sous Windows sans WSL, utilisez le bouton de téléchargement et créez le dossier manuellement.

mkdir -p '.skill-downloads/ableton-live-object-model-lom-api-mryiqiws' && curl --fail --show-error --location 'https://skills-guides.com/api/skills/ableton-live-object-model-lom-api-mryiqiws/download' --output '.skill-downloads/ableton-live-object-model-lom-api-mryiqiws/SKILL.md.part' && mv '.skill-downloads/ableton-live-object-model-lom-api-mryiqiws/SKILL.md.part' '.skill-downloads/ableton-live-object-model-lom-api-mryiqiws/SKILL.md'

2. Vérifier les prérequis

Lisez SKILL.md avant de l’utiliser. Si le fichier cite des scripts ou services externes, examinez-les et préparez les accès nécessaires dans votre environnement de test.

Aucune section de prérequis reconnue dans ce fichier. Cela ne signifie pas qu’il est autonome : les bibliothèques, outils et accès peuvent être cités ailleurs dans le contenu ou dans le dépôt source.

Les plateformes de la fiche sont des indications du catalogue. Les chemins ci-dessous suivent la documentation des outils ; ils ne prouvent pas que cette skill y a été exécutée. Aucune version minimale de ces outils n’est attestée pour cette fiche.

3. Charger la skill

Après vérification, copiez le dossier complet dans le projet avec l’une des commandes ci-dessous, puis ouvrez une nouvelle session de l’outil. La commande s’arrête si un dossier du même nom existe déjà : comparez les fichiers avant de le remplacer.

Claude Code
test -f '.skill-downloads/ableton-live-object-model-lom-api-mryiqiws/SKILL.md' && test -s '.skill-downloads/ableton-live-object-model-lom-api-mryiqiws/SKILL.md' && mkdir -p '.claude/skills' && test ! -e '.claude/skills/ableton-lom' && cp -R '.skill-downloads/ableton-live-object-model-lom-api-mryiqiws' '.claude/skills/ableton-lom'

Cursor
test -f '.skill-downloads/ableton-live-object-model-lom-api-mryiqiws/SKILL.md' && test -s '.skill-downloads/ableton-live-object-model-lom-api-mryiqiws/SKILL.md' && mkdir -p '.cursor/skills' && test ! -e '.cursor/skills/ableton-lom' && cp -R '.skill-downloads/ableton-live-object-model-lom-api-mryiqiws' '.cursor/skills/ableton-lom'

Codex
test -f '.skill-downloads/ableton-live-object-model-lom-api-mryiqiws/SKILL.md' && test -s '.skill-downloads/ableton-live-object-model-lom-api-mryiqiws/SKILL.md' && mkdir -p '.agents/skills' && test ! -e '.agents/skills/ableton-lom' && cp -R '.skill-downloads/ableton-live-object-model-lom-api-mryiqiws' '.agents/skills/ableton-lom'

OpenSkills

OpenSkills doit déjà être installé. La procédure locale install/read est contrôlée avec OpenSkills 1.5.0, qui exige Node.js ≥ 20.6.0. Aucun slug du catalogue n’est résolu automatiquement.

Installation officielle d’OpenSkills
openskills install './.skill-downloads/ableton-live-object-model-lom-api-mryiqiws'

openskills read 'ableton-live-object-model-lom-api-mryiqiws'

La lecture doit afficher le contenu du fichier installé et son dossier de base. Elle ne lance ni la skill ni ses dépendances.

Pour un agent qui lit AGENTS.md, synchronisez ensuite l’index. Cette commande modifie AGENTS.md : relisez le diff avant de l’utiliser.

openskills sync

Mode manuel ou autre outil : joignez SKILL.md à une conversation, ou ouvrez-le dans un agent capable de lire les fichiers. Ajoutez les ressources annexes nécessaires. Il n’existe pas de dossier universel reconnu par tous les outils.

4. Faire un premier essai

Utilisez une entrée courte et fictive : un endpoint d’API, un petit document ou un brief d’interface. Dans une nouvelle conversation, joignez le fichier ou donnez son chemin à l’agent, puis adaptez cette demande :

Lis .skill-downloads/ableton-live-object-model-lom-api-mryiqiws/SKILL.md et applique ses instructions à cet exemple : [décrire une entrée de test]. Indique les fichiers, dépendances ou accès qui manquent. Produis le résultat demandé par la skill sans inventer de données ni exécuter de script non examiné.

Résultat attendu : une sortie correspondant aux instructions de la skill, ou une liste précise des prérequis manquants. Une simple confirmation de lecture ne valide pas le premier usage. Si une ressource externe est indisponible, ce parcours reste à tester.

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