Trouver des méthodes C# par réflexion

VérifiéPrudence

Localise les méthodes C# dans tous les assemblys chargés par nom, type ou paramètres, y compris les méthodes privées, et renvoie des MethodData utilisables.

Spar Skills Guide Bot
DeveloppementIntermédiaire
20/09/2026
Claude CodeCursorWindsurfCopilotCodex
#csharp#reflection#unity#method-discovery#code-navigation

Recommandé pour

Synthèse automatique

Recherche des méthodes C# dans l'ensemble des assemblys chargés d'un projet Unity, y compris les méthodes privées, puis renvoie leurs métadonnées sérialisées utilisables comme schéma d'appel.

Points forts

  • Trouve les méthodes privées, pas seulement l'API publique
  • Niveaux de correspondance configurables séparément pour le type, le nom et les paramètres
  • Sortie JSON (MethodData) directement réutilisable comme filtre pour reflection-method-call
  • Fonctionne sur tous les assemblys du projet sans connaître l'espace de noms exact

Limites

  • Dépend de l'outil externe unity-mcp-cli et de son installation (npm ou npx)
  • Nécessite un projet Unity en cours d'exécution avec le serveur MCP connecté
  • La recherche par nom peut renvoyer de nombreux résultats sur de gros projets ; il faut affiner avec les niveaux de correspondance
Quand l'utiliser

Quand vous devez localiser une méthode C# précise dans une base de code Unity, notamment privée, avant de l'invoquer par réflexion.

Quand l'éviter

Pour naviguer ou lire du code source sans intention d'exécuter une méthode, ou lorsque l'outil unity-mcp-cli n'est pas disponible dans l'environnement.

Analyse de sécurité

Prudence
Score qualité84/100

This is documentation for a legitimate Unity MCP tool that queries reflection metadata. It carries no destructive commands, no data exfiltration, no encoded payloads, and no attempts to disable safety. The only meaningful risk is ordinary command execution of a third-party CLI and reflection access to private members, which is the tool's stated purpose and requires local project access — hence caution rather than safe.

Points d'attention
  • •Instructs executing a third-party CLI (`unity-mcp-cli` / `npx unity-mcp-cli`) via bash, including an optional global npm install
  • •Reflection-based lookup intentionally surfaces private methods across all loaded assemblies, which is powerful (though normal for Unity editor tooling)
  • •Pipes JSON via stdin/heredoc into the CLI; no obfuscation or arbitrary shell interpolation of user data
Comment cette analyse est faite

Exemples

Find a private method by name
Use reflection-method-find to locate the private method RespawnPlayer in the loaded assemblies, then show me its MethodData.
Narrow by type and exact name
Find the method named Update with typeNameMatchLevel 5 in the PlayerController type and list every match.
Match by parameter count
Search for all methods named ApplyDamage with parametersMatchLevel 1 and one parameter, then report which types declare them.

name: reflection-method-find description: Find C# methods across every loaded assembly by name / type / parameters — including private methods. Returns serialized MethodData entries usable as schemas for 'reflection-method-call'. metadata: generated-by: mcp-plugin-dotnet

Method C# / Find

Find method in the project using C# Reflection. It looks for all assemblies in the project and finds method by its name, class name and parameters. Even private methods are available. Use 'reflection-method-call' to call the method after finding it.

Match levels (apply to typeName, MethodName, Parameters)

  • typeNameMatchLevel / methodNameMatchLevel (default 1 — contains ignoring case): 0 ignore filter, 1 contains-ic, 2 contains-cs, 3 starts-with-ic, 4 starts-with-cs, 5 equals-ic, 6 equals-cs.
  • parametersMatchLevel (default 0 — ignore filter): 0 ignore, 1 count matches, 2 equals.

Output

On match, returns a [Success] Found N method(s): line followed by a JSON dump of every method's MethodData. Pass any single entry to 'reflection-method-call' as its filter.

How to Call

unity-mcp-cli run-tool reflection-method-find --input '{
  "filter": "string_value",
  "knownNamespace": false,
  "typeNameMatchLevel": 0,
  "methodNameMatchLevel": 0,
  "parametersMatchLevel": 0
}'

For complex input (multi-line strings, code), save the JSON to a file and use:

unity-mcp-cli run-tool reflection-method-find --input-file args.json

Or pipe via stdin (recommended):

unity-mcp-cli run-tool reflection-method-find --input-file - <<'EOF'
{"param": "value"}
EOF

Troubleshooting

If unity-mcp-cli is not found, either install it globally (npm install -g unity-mcp-cli) or use npx unity-mcp-cli instead. Read the /unity-initial-setup skill for detailed installation instructions.

Input

| Name | Type | Required | Description | |------|------|----------|-------------| | filter | any | Yes | Method reference. Used to find method in codebase of the project. | | knownNamespace | boolean | No | Set to true if 'Namespace' is known and full namespace name is specified in the 'filter.Namespace' property. Otherwise, set to false. | | typeNameMatchLevel | integer | No | Minimal match level for 'typeName'. 0 - ignore 'filter.typeName', 1 - contains ignoring case (default value), 2 - contains case sensitive, 3 - starts with ignoring case, 4 - starts with case sensitive, 5 - equals ignoring case, 6 - equals case sensitive. | | methodNameMatchLevel | integer | No | Minimal match level for 'MethodName'. 0 - ignore 'filter.MethodName', 1 - contains ignoring case (default value), 2 - contains case sensitive, 3 - starts with ignoring case, 4 - starts with case sensitive, 5 - equals ignoring case, 6 - equals case sensitive. | | parametersMatchLevel | integer | No | Minimal match level for 'Parameters'. 0 - ignore 'filter.Parameters' (default value), 1 - parameters count is the same, 2 - equals. |

Input JSON Schema

{
  "type": "object",
  "properties": {
    "filter": {
      "$ref": "#/$defs/com.IvanMurzak.ReflectorNet.Model.MethodRef"
    },
    "knownNamespace": {
      "type": "boolean"
    },
    "typeNameMatchLevel": {
      "type": "integer"
    },
    "methodNameMatchLevel": {
      "type": "integer"
    },
    "parametersMatchLevel": {
      "type": "integer"
    }
  },
  "$defs": {
    "System.Collections.Generic.List(com.IvanMurzak.ReflectorNet.Model.MethodRef-Parameter)": {
      "type": "array",
      "items": {
        "$ref": "#/$defs/com.IvanMurzak.ReflectorNet.Model.MethodRef-Parameter",
        "description": "Parameter of a method. Contains type and name of the parameter."
      }
    },
    "com.IvanMurzak.ReflectorNet.Model.MethodRef-Parameter": {
      "type": "object",
      "properties": {
        "typeName": {
          "type": "string",
          "description": "Type of the parameter including namespace. Sample: 'System.String', 'System.Int32', 'UnityEngine.GameObject', etc."
        },
        "name": {
          "type": "string",
          "description": "Name of the parameter. It may be empty if the name is unknown."
        }
      },
      "description": "Parameter of a method. Contains type and name of the parameter."
    },
    "com.IvanMurzak.ReflectorNet.Model.MethodRef": {
      "type": "object",
      "properties": {
        "namespace": {
          "type": "string",
          "description": "Namespace of the class. It may be empty if the class is in the global namespace or the namespace is unknown."
        },
        "typeName": {
          "type": "string",
          "description": "Class name, or substring a class name. It may be empty if the class is unknown."
        },
        "methodName": {
          "type": "string",
          "description": "Method name, or substring of the method name. It may be empty if the method is unknown."
        },
        "inputParameters": {
          "$ref": "#/$defs/System.Collections.Generic.List(com.IvanMurzak.ReflectorNet.Model.MethodRef-Parameter)",
          "description": "List of input parameters. Can be null if the method has no parameters or the parameters are unknown."
        }
      },
      "description": "Method reference. Used to find method in codebase of the project."
    }
  },
  "required": [
    "filter"
  ]
}

Output

Output JSON Schema

{
  "type": "object",
  "properties": {
    "result": {
      "type": "string"
    }
  },
  "required": [
    "result"
  ]
}

Du fichier au premier essai

Le téléchargement contient exactement le contenu affiché sur cette fiche. Cette copie peut différer de la dernière version du dépôt source.

Consulter la source et ses fichiers annexes

Ce téléchargement contient uniquement SKILL.md. Les scripts, références, modèles et dépendances éventuels ne sont pas inclus. Récupérez les fichiers nécessaires depuis la source en conservant leur arborescence avant de poursuivre.

1. Télécharger le fichier

Télécharger SKILL.md

Depuis la racine d’un projet de test, enregistrez le fichier sous .skill-downloads/find-c-methods-via-reflection-mu99jncl/SKILL.md, ou utilisez la commande suivante. Ce dossier sert à examiner la skill avant son installation.

Commande pour macOS/Linux ou WSL : un shell POSIX et curl sont nécessaires. Sous Windows sans WSL, utilisez le bouton de téléchargement et créez le dossier manuellement.

mkdir -p '.skill-downloads/find-c-methods-via-reflection-mu99jncl' && curl --fail --show-error --location 'https://skills-guides.com/api/skills/find-c-methods-via-reflection-mu99jncl/download' --output '.skill-downloads/find-c-methods-via-reflection-mu99jncl/SKILL.md.part' && mv '.skill-downloads/find-c-methods-via-reflection-mu99jncl/SKILL.md.part' '.skill-downloads/find-c-methods-via-reflection-mu99jncl/SKILL.md'

2. Vérifier les prérequis

Lisez SKILL.md avant de l’utiliser. Si le fichier cite des scripts ou services externes, examinez-les et préparez les accès nécessaires dans votre environnement de test.

Aucune section de prérequis reconnue dans ce fichier. Cela ne signifie pas qu’il est autonome : les bibliothèques, outils et accès peuvent être cités ailleurs dans le contenu ou dans le dépôt source.

Les plateformes de la fiche sont des indications du catalogue. Les chemins ci-dessous suivent la documentation des outils ; ils ne prouvent pas que cette skill y a été exécutée. Aucune version minimale de ces outils n’est attestée pour cette fiche.

3. Charger la skill

Après vérification, copiez le dossier complet dans le projet avec l’une des commandes ci-dessous, puis ouvrez une nouvelle session de l’outil. La commande s’arrête si un dossier du même nom existe déjà : comparez les fichiers avant de le remplacer.

Claude Code
test -f '.skill-downloads/find-c-methods-via-reflection-mu99jncl/SKILL.md' && test -s '.skill-downloads/find-c-methods-via-reflection-mu99jncl/SKILL.md' && mkdir -p '.claude/skills' && test ! -e '.claude/skills/reflection-method-find' && cp -R '.skill-downloads/find-c-methods-via-reflection-mu99jncl' '.claude/skills/reflection-method-find'

Cursor
test -f '.skill-downloads/find-c-methods-via-reflection-mu99jncl/SKILL.md' && test -s '.skill-downloads/find-c-methods-via-reflection-mu99jncl/SKILL.md' && mkdir -p '.cursor/skills' && test ! -e '.cursor/skills/reflection-method-find' && cp -R '.skill-downloads/find-c-methods-via-reflection-mu99jncl' '.cursor/skills/reflection-method-find'

Codex
test -f '.skill-downloads/find-c-methods-via-reflection-mu99jncl/SKILL.md' && test -s '.skill-downloads/find-c-methods-via-reflection-mu99jncl/SKILL.md' && mkdir -p '.agents/skills' && test ! -e '.agents/skills/reflection-method-find' && cp -R '.skill-downloads/find-c-methods-via-reflection-mu99jncl' '.agents/skills/reflection-method-find'

OpenSkills

OpenSkills doit déjà être installé. La procédure locale install/read est contrôlée avec OpenSkills 1.5.0, qui exige Node.js ≥ 20.6.0. Aucun slug du catalogue n’est résolu automatiquement.

Installation officielle d’OpenSkills
openskills install './.skill-downloads/find-c-methods-via-reflection-mu99jncl'

openskills read 'find-c-methods-via-reflection-mu99jncl'

La lecture doit afficher le contenu du fichier installé et son dossier de base. Elle ne lance ni la skill ni ses dépendances.

Pour un agent qui lit AGENTS.md, synchronisez ensuite l’index. Cette commande modifie AGENTS.md : relisez le diff avant de l’utiliser.

openskills sync

Mode manuel ou autre outil : joignez SKILL.md à une conversation, ou ouvrez-le dans un agent capable de lire les fichiers. Ajoutez les ressources annexes nécessaires. Il n’existe pas de dossier universel reconnu par tous les outils.

4. Faire un premier essai

Utilisez une entrée courte et fictive : un endpoint d’API, un petit document ou un brief d’interface. Dans une nouvelle conversation, joignez le fichier ou donnez son chemin à l’agent, puis adaptez cette demande :

Lis .skill-downloads/find-c-methods-via-reflection-mu99jncl/SKILL.md et applique ses instructions à cet exemple : [décrire une entrée de test]. Indique les fichiers, dépendances ou accès qui manquent. Produis le résultat demandé par la skill sans inventer de données ni exécuter de script non examiné.

Résultat attendu : une sortie correspondant aux instructions de la skill, ou une liste précise des prérequis manquants. Une simple confirmation de lecture ne valide pas le premier usage. Si une ressource externe est indisponible, ce parcours reste à tester.

Skills similaires