Synthèse automatique
Fournit des utilitaires GSAP pour le clamp, la cartographie, la normalisation, l'interpolation, l'aléatoire, le snap et les opérations sur les tableaux dans les animations.
Points forts
- Fonctions pures avec formes immédiate et fonctionnelle.
- Couvre les tâches mathématiques courantes d'animation.
- Fonctionne parfaitement avec les tweens GSAP et ScrollTrigger.
Limites
- Utile uniquement dans le contexte GSAP ; pas des utilitaires JS génériques.
- Certains utilitaires ont un comportement de forme fonctionnelle spécifique (ex. random utilise un flag true).
- Limité aux types de données de base (nombres, couleurs, objets).
Lorsque vous devez transformer des valeurs dans des animations, comme mapper la position de défilement aux propriétés d'animation ou générer des valeurs aléatoires.
Lorsque vous avez besoin d'utilitaires génériques en dehors de GSAP, comme lodash ou le mathématiques JavaScript simples.
Analyse de sécurité
SûrThis is a documentation-only skill containing no executable instructions, shell commands, or data exfiltration. It poses no security risk.
Aucun point d'attention détecté
Comment cette analyse est faiteExemples
How can I clamp a value between 0 and 100 using GSAP utils?I want to map scroll position (0-500px) to animation progress (0-1) using GSAP utils.Generate a random color from ['#ff0000', '#00ff00', '#0000ff'] using GSAP random.name: gsap-utils description: Official GSAP skill for gsap.utils — clamp, mapRange, normalize, interpolate, random, snap, toArray, wrap, pipe. Use when the user asks about gsap.utils, clamp, mapRange, random, snap, toArray, wrap, or helper utilities in GSAP. license: MIT
gsap.utils
When to Use This Skill
Apply when writing or reviewing code that uses gsap.utils for math, array/collection handling, unit parsing, or value mapping in animations (e.g. mapping scroll to a value, randomizing, snapping to a grid, or normalizing inputs).
Related skills: Use with gsap-core, gsap-timeline, and gsap-scrolltrigger when building animations; CustomEase and other easing utilities are in gsap-plugins.
Overview
gsap.utils provides pure helpers; no need to register. Use in tween vars (e.g. function-based values), in ScrollTrigger or Observer callbacks, or in any JS that drives GSAP. All are on gsap.utils (e.g. gsap.utils.clamp()).
Omitting the value: function form. Many utils accept the value to transform as the last argument. If you omit that argument, the util returns a function that accepts the value later. Use the function form when you need to clamp, map, normalize, or snap many values with the same config (e.g. in a mousemove handler or tween callback). Exception: random() — pass true as the last argument to get a reusable function (do not omit the value); see random().
// With value: returns the result
gsap.utils.clamp(0, 100, 150); // 100
// Without value: returns a function you call with the value later
let c = gsap.utils.clamp(0, 100);
c(150); // 100
c(-10); // 0
Clamping and Ranges
clamp(min, max, value?)
Constrains a value between min and max. Omit value to get a function: clamp(min, max)(value).
gsap.utils.clamp(0, 100, 150); // 100
gsap.utils.clamp(0, 100, -10); // 0
let clampFn = gsap.utils.clamp(0, 100);
clampFn(150); // 100
mapRange(inMin, inMax, outMin, outMax, value?)
Maps a value from one range to another. Use when converting scroll position, progress (0–1), or input range to an animation range. Omit value to get a function: mapRange(inMin, inMax, outMin, outMax)(value).
gsap.utils.mapRange(0, 100, 0, 500, 50); // 250
gsap.utils.mapRange(0, 1, 0, 360, 0.5); // 180 (progress to degrees)
let mapFn = gsap.utils.mapRange(0, 100, 0, 500);
mapFn(50); // 250
normalize(min, max, value?)
Returns a value normalized to 0–1 for the given range. Inverse of mapping when the target range is 0–1. Omit value to get a function: normalize(min, max)(value).
gsap.utils.normalize(0, 100, 50); // 0.5
gsap.utils.normalize(100, 300, 200); // 0.5
let normFn = gsap.utils.normalize(0, 100);
normFn(50); // 0.5
interpolate(start, end, progress?)
Interpolates between two values at a given progress (0–1). Handles numbers, colors, and objects with matching keys. Omit progress to get a function: interpolate(start, end)(progress).
gsap.utils.interpolate(0, 100, 0.5); // 50
gsap.utils.interpolate("#ff0000", "#0000ff", 0.5); // mid color
gsap.utils.interpolate({ x: 0, y: 0 }, { x: 100, y: 50 }, 0.5); // { x: 50, y: 25 }
let lerp = gsap.utils.interpolate(0, 100);
lerp(0.5); // 50
Random and Snap
random(minimum, maximum[, snapIncrement, returnFunction]) / random(array[, returnFunction])
Returns a random number in the range minimum–maximum, or a random element from an array. Optional snapIncrement snaps the result to the nearest multiple (e.g. 5 → multiples of 5). To get a reusable function, pass true as the last argument (returnFunction); the returned function takes no args and returns a new random value each time. This is the only util that uses true for the function form instead of omitting the value.
// immediate value: number in range
gsap.utils.random(-100, 100); // e.g. 42.7
gsap.utils.random(0, 500, 5); // 0–500, snapped to nearest 5
// reusable function: pass true as last argument
let randomFn = gsap.utils.random(-200, 500, 10, true);
randomFn(); // random value in range, snapped to 10
randomFn(); // another random value
// array: pick one value at random
gsap.utils.random(["red", "blue", "green"]); // "red", "blue", or "green"
let randomFromArray = gsap.utils.random([0, 100, 200], true);
randomFromArray(); // 0, 100, or 200
String form in tween vars: use "random(-100, 100)", "random(-100, 100, 5)", or "random([0, 100, 200])"; GSAP evaluates it per target.
gsap.to(".box", { x: "random(-100, 100, 5)", duration: 1 });
gsap.to(".item", { backgroundColor: "random([red, blue, green])" });
snap(snapTo, value?)
Snaps a value to the nearest multiple of snapTo, or to the nearest value in an array of allowed values. Omit value to get a function: snap(snapTo)(value) (or snap(snapArray)(value)).
gsap.utils.snap(10, 23); // 20
gsap.utils.snap(0.25, 0.7); // 0.75
gsap.utils.snap([0, 100, 200], 150); // 100 or 200 (nearest in array)
let snapFn = gsap.utils.snap(10);
snapFn(23); // 20
Use in tweens for grid or step-based animation:
gsap.to(".x", { x: 200, snap: { x: 20 } });
shuffle(array)
Returns a new array with the same elements in random order. Use for randomizing order (e.g. stagger from "random" with a copy).
gsap.utils.shuffle([1, 2, 3, 4]); // e.g. [3, 1, 4, 2]
distribute(config)
Returns a function that assigns a value to each target based on its position in the array (or in a grid). Used internally for advanced staggers; use it whenever you need values spread across many elements (e.g. scale, opacity, x, delay). The returned function receives (index, target, targets) — either call it manually or pass the result directly into a tween; GSAP will call it per target with index, element, and array.
Config (all optional):
| Property | Type | Description |
| -------- | ------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| base | Number | Starting value. Default 0. |
| amount | Number | Total to distribute across all targets (added to base). E.g. amount: 1 with 100 targets → 0.01 between each. Use each instead to set a fixed step per target. |
| each | Number | Amount to add between each target (added to base). E.g. each: 1 with 4 targets → 0, 1, 2, 3. Use amount instead to split a total. |
| from | Number | String | Array | Where distribution starts: index, or "start", "center", "edges", "random", "end", or ratios like [0.25, 0.75]. Default 0. |
| grid | String | Array | Use grid position instead of flat index: [rows, columns] (e.g. [5, 10]) or "auto" to detect. Omit for flat array. |
| axis | String | For grid: limit to one axis ("x" or "y"). |
| ease | Ease | Distribute values along an ease curve (e.g. "power1.inOut"). Default "none". |
In a tween: pass the result of distribute(config) as the property value; GSAP calls the function for each target with (index, target, targets).
// Scale: middle elements 0.5, outer edges 3 (amount 2.5 distributed from center)
gsap.to(".class", {
scale: gsap.utils.distribute({
base: 0.5,
amount: 2.5,
from: "center",
}),
});
Manual use: call the returned function with (index, target, targets) to get the value for that index.
const distributor = gsap.utils.distribute({
base: 50,
amount: 100,
from: "center",
ease: "power1.inOut",
});
const targets = gsap.utils.toArray(".box");
const valueForIndex2 = distributor(2, targets[2], targets);
See distribute() for more.
Units and Parsing
getUnit(value)
Returns the unit string of a value (e.g. "px", "%", "deg"). Use when normalizing or converting values.
gsap.utils.getUnit("100px"); // "px"
gsap.utils.getUnit("50%"); // "%"
gsap.utils.getUnit(42); // "" (unitless)
unitize(value, unit)
Appends a unit to a number, or returns the value as-is if it already has a unit. Use when building CSS values or tween end values.
gsap.utils.unitize(100, "px"); // "100px"
gsap.utils.unitize("2rem", "px"); // "2rem" (unchanged)
splitColor(color, returnHSL?)
Converts a color string into an array: [red, green, blue] (0–255), or [red, green, blue, alpha] (4 elements for RGBA when alpha is present or required). Pass true as the second argument (returnHSL) to get [hue, saturation, lightness] or [hue, saturation, lightness, alpha] (HSL/HSLA) instead. Works with "rgb()", "rgba()", "hsl()", "hsla()", hex, and named colors (e.g. "red"). Use when animating color components or building gradients. See splitColor().
gsap.utils.splitColor("red"); // [255, 0, 0]
gsap.utils.splitColor("#6fb936"); // [111, 185, 54]
gsap.utils.splitColor("rgba(204, 153, 51, 0.5)"); // [204, 153, 51, 0.5] (4 elements)
gsap.utils.splitColor("#6fb936", true); // [94, 55, 47] (HSL: hue, saturation, lightness)
Arrays and Collections
selector(scope)
Returns a scoped selector function that finds elements only within the given element (or ref). Use in components so selectors like ".box" match only descendants of that component, not the whole document. Accepts a DOM element or a ref (e.g. React ref; handles .current).
const q = gsap.utils.selector(containerRef);
q(".box"); // array of .box elements inside container
gsap.to(q(".circle"), { x: 100 });
toArray(value, scope?)
Converts a value to an array: selector string (scoped to element), NodeList, HTMLCollection, single element, or array. Use when passing mixed inputs to GSAP (e.g. targets) and a true array is needed.
gsap.utils.toArray(".item"); // array of elements
gsap.utils.toArray(".item", container); // scoped to container
gsap.utils.toArray(nodeList); // [ ... ] from NodeList
pipe(...functions)
Composes functions: pipe(f1, f2, f3)(value) returns f3(f2(f1(value))). Use when applying a chain of transforms (e.g. normalize → mapRange → snap) in a tween or callback.
const fn = gsap.utils.pipe(
(v) => gsap.utils.normalize(0, 100, v),
(v) => gsap.utils.snap(0.1, v),
);
fn(50); // normalized then snapped
wrap(min, max, value?)
Wraps a value into the range min–max (inclusive min, exclusive max). Use for infinite scroll or cyclic values. Omit value to get a function: wrap(min, max)(value).
gsap.utils.wrap(0, 360, 370); // 10
gsap.utils.wrap(0, 360, -10); // 350
let wrapFn = gsap.utils.wrap(0, 360);
wrapFn(370); // 10
wrapYoyo(min, max, value?)
Wraps value in range with a yoyo (bounces at ends). Use for back-and-forth within a range. Omit value to get a function: wrapYoyo(min, max)(value).
gsap.utils.wrapYoyo(0, 100, 150); // 50 (bounces back)
let wrapY = gsap.utils.wrapYoyo(0, 100);
wrapY(150); // 50
Best practices
- ✅ Omit the value argument to get a reusable function when the same range/config is used many times (e.g. scroll handler, tween callback):
let mapFn = gsap.utils.mapRange(0, 1, 0, 360); mapFn(progress). - ✅ Use snap for grid-aligned or step-based values; use toArray when GSAP or your code needs a real array from a selector or NodeList.
- ✅ Use gsap.utils.selector(scope) in components so selectors are scoped to a container or ref.
Do Not
- ❌ Assume mapRange / normalize handle units; they work on numbers. Use getUnit / unitize when units matter.
- ❌ Override or rely on undocumented behavior; stick to the documented API.
Learn More
https://gsap.com/docs/v3/HelperFunctions
Du fichier au premier essai
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Consulter la source et ses fichiers annexesCe téléchargement contient uniquement SKILL.md. Les scripts, références, modèles et dépendances éventuels ne sont pas inclus. Récupérez les fichiers nécessaires depuis la source en conservant leur arborescence avant de poursuivre.
1. Télécharger le fichier
Télécharger SKILL.mdDepuis la racine d’un projet de test, enregistrez le fichier sous .skill-downloads/gsap-utilities-mrwaka4x/SKILL.md, ou utilisez la commande suivante. Ce dossier sert à examiner la skill avant son installation.
Commande pour macOS/Linux ou WSL : un shell POSIX et curl sont nécessaires. Sous Windows sans WSL, utilisez le bouton de téléchargement et créez le dossier manuellement.
mkdir -p '.skill-downloads/gsap-utilities-mrwaka4x' && curl --fail --show-error --location 'https://skills-guides.com/api/skills/gsap-utilities-mrwaka4x/download' --output '.skill-downloads/gsap-utilities-mrwaka4x/SKILL.md.part' && mv '.skill-downloads/gsap-utilities-mrwaka4x/SKILL.md.part' '.skill-downloads/gsap-utilities-mrwaka4x/SKILL.md'2. Vérifier les prérequis
Lisez SKILL.md avant de l’utiliser. Si le fichier cite des scripts ou services externes, examinez-les et préparez les accès nécessaires dans votre environnement de test.
Aucune section de prérequis reconnue dans ce fichier. Cela ne signifie pas qu’il est autonome : les bibliothèques, outils et accès peuvent être cités ailleurs dans le contenu ou dans le dépôt source.
Les plateformes de la fiche sont des indications du catalogue. Les chemins ci-dessous suivent la documentation des outils ; ils ne prouvent pas que cette skill y a été exécutée. Aucune version minimale de ces outils n’est attestée pour cette fiche.
3. Charger la skill
Après vérification, copiez le dossier complet dans le projet avec l’une des commandes ci-dessous, puis ouvrez une nouvelle session de l’outil. La commande s’arrête si un dossier du même nom existe déjà : comparez les fichiers avant de le remplacer.
Claude Code
test -f '.skill-downloads/gsap-utilities-mrwaka4x/SKILL.md' && test -s '.skill-downloads/gsap-utilities-mrwaka4x/SKILL.md' && mkdir -p '.claude/skills' && test ! -e '.claude/skills/gsap-utils' && cp -R '.skill-downloads/gsap-utilities-mrwaka4x' '.claude/skills/gsap-utils'Cursor
test -f '.skill-downloads/gsap-utilities-mrwaka4x/SKILL.md' && test -s '.skill-downloads/gsap-utilities-mrwaka4x/SKILL.md' && mkdir -p '.cursor/skills' && test ! -e '.cursor/skills/gsap-utils' && cp -R '.skill-downloads/gsap-utilities-mrwaka4x' '.cursor/skills/gsap-utils'Codex
test -f '.skill-downloads/gsap-utilities-mrwaka4x/SKILL.md' && test -s '.skill-downloads/gsap-utilities-mrwaka4x/SKILL.md' && mkdir -p '.agents/skills' && test ! -e '.agents/skills/gsap-utils' && cp -R '.skill-downloads/gsap-utilities-mrwaka4x' '.agents/skills/gsap-utils'OpenSkills
OpenSkills doit déjà être installé. La procédure locale install/read est contrôlée avec OpenSkills 1.5.0, qui exige Node.js ≥ 20.6.0. Aucun slug du catalogue n’est résolu automatiquement.
Installation officielle d’OpenSkillsopenskills install './.skill-downloads/gsap-utilities-mrwaka4x'openskills read 'gsap-utilities-mrwaka4x'La lecture doit afficher le contenu du fichier installé et son dossier de base. Elle ne lance ni la skill ni ses dépendances.
Pour un agent qui lit AGENTS.md, synchronisez ensuite l’index. Cette commande modifie AGENTS.md : relisez le diff avant de l’utiliser.
openskills syncMode manuel ou autre outil : joignez SKILL.md à une conversation, ou ouvrez-le dans un agent capable de lire les fichiers. Ajoutez les ressources annexes nécessaires. Il n’existe pas de dossier universel reconnu par tous les outils.
4. Faire un premier essai
Utilisez une entrée courte et fictive : un endpoint d’API, un petit document ou un brief d’interface. Dans une nouvelle conversation, joignez le fichier ou donnez son chemin à l’agent, puis adaptez cette demande :
Lis .skill-downloads/gsap-utilities-mrwaka4x/SKILL.md et applique ses instructions à cet exemple : [décrire une entrée de test]. Indique les fichiers, dépendances ou accès qui manquent. Produis le résultat demandé par la skill sans inventer de données ni exécuter de script non examiné.Résultat attendu : une sortie correspondant aux instructions de la skill, ou une liste précise des prérequis manquants. Une simple confirmation de lecture ne valide pas le premier usage. Si une ressource externe est indisponible, ce parcours reste à tester.
Bonnes pratiques React Hook Form
Developpement
Maîtrisez React Hook Form : évitez les anti-patterns, gérez les abonnements, et traitez correctement reset, dirty state et entrées contrôlées.
Migration Emotion vers Mantine
Developpement
Migrer les styled-components Emotion vers des composants Mantine avec style props et modules CSS. Pour convertir .styled.tsx ou supprimer les imports @emotion.
Détecteur de dérive de périmètre
Developpement
Analyse les diffs git par rapport à une intention pour détecter la dérive de périmètre, fichiers non liés et PR trop larges, puis suggère de garder, diviser ou justifier.