Retours haptiques iPhone

VérifiéPrudence

Ajoute des retours tactiles (haptics) aux éléments interactifs iOS avec expo-haptics. Intègre les impacts légers/moyens/lourds, les sélections et les notifications de succès/erreur.

Spar Skills Guide Bot
DeveloppementIntermédiaire
3002/06/2026
Claude CodeCursorWindsurf
#haptics#expo#react-native#ui#feedback

Recommandé pour

Notre avis

Ajoute des retours haptiques aux composants d'interface utilisateur dans une application Expo React Native en utilisant expo-haptics.

Points forts

  • Large gamme de types de retours haptiques (impact, sélection, notification)
  • Intégration avec le design Liquid Glass pour une expérience visuo-tactile cohérente
  • Patterns d'implémentation prêts à l'emploi (direct, composant, asynchrone)
  • Priorisation claire des éléments interactifs

Limites

  • Nécessite expo-haptics installé et un appareil compatible (principalement iPhone)
  • Peut être excessif si mal appliqué (ex. sur des événements fréquents)
  • Non testé pour des interactions complexes comme le glissement continu
Quand l'utiliser

Quand vous souhaitez améliorer l'expérience utilisateur en ajoutant des sensations tactiles aux interactions dans une app Expo.

Quand l'éviter

Si l'application cible principalement Android où la prise en charge haptique est moins fiable, ou pour des interactions très fréquentes où le retour haptique deviendrait intrusif.

Analyse de sécurité

Prudence
Score qualité88/100

The skill uses Bash to install expo-haptics, a legitimate dependency, but executing shell commands to modify project dependencies introduces a moderate risk. No malicious or destructive commands are present.

Aucun point d'attention détecté

Exemples

Add haptics to a delete button
ハプティクスを削除ボタンに追加してください。削除ボタンは確認を促すので、Warning通知のハプティクスを使ってください。
Add haptics to all interactive elements
Add haptics to all interactive elements in the settings screen using expo-haptics. Use Light impact for buttons, Selection for switches, and Success/Error for save actions.
Haptic feedback on form submission
Implement haptic feedback for the login form: use Medium impact on submit, Success notification on successful login, Error notification on failure.

name: haptics description: iPhoneの触覚フィードバック(ハプティクス)をUIに追加する。「ハプティクス追加して」「触覚フィードバック」「タップ感を出して」などのリクエストで使用する。 allowed-tools: Read, Write, Edit, Glob, Grep, Bash argument-hint: [対象画面名 or 省略で全画面]

ハプティクス追加スキル

expo-haptics を使用して、iPhoneユーザーに適切な触覚フィードバックを提供する。

デザイン前提: Liquid Glass

本プロジェクトは @callstack/liquid-glass による Liquid Glass デザインを前提とする。 ハプティクスとガラスエフェクトの連携:

  • LiquidGlassViewinteractive プロパティは、タッチ時にガラスの視覚アニメーションを発生させる。これに ハプティクス(Light Impact)を同時に発火 させることで、視覚+触覚の統一的なフィードバックを実現する
  • ガラスカードのタップ: interactive={true} + Haptics.impactAsync(Light) をセットで使う
  • ガラス要素の effect 切り替え時(マテリアライズ/デマテリアライズ アニメーション)にも Haptics.selectionAsync() を付与する

前提条件

expo-haptics がインストールされていること。未インストールの場合は先にインストールする:

npx expo install expo-haptics

手順

1. 対象の特定

以下のインタラクティブ要素を含むファイルを検索する:

  • Pressable, TouchableOpacity, TouchableHighlight
  • Switch, Slider
  • カスタムボタンコンポーネント

2. ハプティクスの種類と適用ルール

| 操作 | ハプティクスタイプ | 関数 | |------|-------------------|------| | 通常のボタンタップ | Light Impact | Haptics.impactAsync(Haptics.ImpactFeedbackStyle.Light) | | 重要なアクション(送信, 保存) | Medium Impact | Haptics.impactAsync(Haptics.ImpactFeedbackStyle.Medium) | | タブ切り替え / セグメント選択 | Selection | Haptics.selectionAsync() | | トグル(Switch)ON/OFF | Selection | Haptics.selectionAsync() | | 成功(ログイン成功, 投稿完了) | Success Notification | Haptics.notificationAsync(Haptics.NotificationFeedbackType.Success) | | エラー(認証失敗, バリデーション) | Error Notification | Haptics.notificationAsync(Haptics.NotificationFeedbackType.Error) | | 警告(削除確認, 破壊的操作) | Warning Notification | Haptics.notificationAsync(Haptics.NotificationFeedbackType.Warning) | | ロングプレス開始 | Heavy Impact | Haptics.impactAsync(Haptics.ImpactFeedbackStyle.Heavy) |

3. 実装パターン

パターンA: Pressable のonPressに直接追加

import * as Haptics from 'expo-haptics';

<Pressable
  onPress={() => {
    Haptics.impactAsync(Haptics.ImpactFeedbackStyle.Light);
    // 既存のonPress処理
    handlePress();
  }}
>

パターンB: カスタムボタンコンポーネントに組み込み

import * as Haptics from 'expo-haptics';

interface Props {
  onPress: () => void;
  hapticStyle?: Haptics.ImpactFeedbackStyle;
  // ... 既存のprops
}

export const HapticButton: React.FC<Props> = ({
  onPress,
  hapticStyle = Haptics.ImpactFeedbackStyle.Light,
  ...rest
}) => {
  const handlePress = () => {
    Haptics.impactAsync(hapticStyle);
    onPress();
  };
  // ...
};

パターンC: 非同期処理の成功/失敗時

const handleSubmit = async () => {
  try {
    await submitForm();
    Haptics.notificationAsync(Haptics.NotificationFeedbackType.Success);
  } catch (error) {
    Haptics.notificationAsync(Haptics.NotificationFeedbackType.Error);
  }
};

4. 適用優先度

  1. 必須: 削除ボタン(Warning)、認証送信(Success/Error)
  2. 推奨: ナビゲーションボタン(Light)、タブバー(Selection)、いいねボタン(Light)
  3. 任意: 装飾的なプレス(例: カード選択)

ルール

  • ハプティクスは onPress先頭で呼び出す(ユーザーが即座にフィードバックを感じるため)
  • 非同期処理の結果に応じたフィードバックは処理完了後に呼び出す
  • 過剰なハプティクスは避ける(スクロールや頻繁なイベントには付けない)
  • Android では expo-haptics が自動的にフォールバックするため、Platform分岐は不要
  • 既存のボタンコンポーネント(GradientPillButton, OutlinePillButton)がある場合は、そこに一括で組み込むことを優先する
  • import * as Haptics from 'expo-haptics' の形式でインポートする
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