Trouvez le skill parfait
Revue TRaaS BOS et observabilité CNCF
DevOps
Examen et exploitation de TRaaS BOS à partir de sa documentation officielle et de son dépôt, en se concentrant sur l'observabilité et l'analyse pour mesurer la disponibilité et diagnostiquer les problèmes.
Définitions des couches pédagogiques
Éducation & Formation
Fournit les définitions des couches pédagogiques L1 à L5 pour le manuel de robotique native IA. Utile pour attribuer les couches appropriées au contenu en fonction du niveau d'implication de l'IA et valider la progression entre les couches.
Proposer des modifications de SKILL.md preuves à l'appui
Developpement
Lance l'agent skill-improver pour proposer des modifications de SKILL.md basées sur les logs d'évaluation. Ne modifie jamais le fichier lui-même.
Audit des commentaires de PR Home Assistant
Developpement
Audite les fils de commentaires de revue sur une PR GitHub Home Assistant, signalant les commentaires non traités et les demandes de clarification. À utiliser pour vérifier si les retours de PR ont été pris en compte.
Audit de dette technique
Developpement
Audit de la dette technique d'un codebase Python : duplication, code mort, docs obsolètes, stubs, nombres magiques. Cible les coûts de maintenance.
Stratégies de mise en cache Apollo
Developpement
Implémentez des stratégies de cache Apollo Client : politiques de cache, UI optimiste, mise à jour et normalisation.
Navigateur SDLC
Developpement
Naviguer dans le workflow AI-SDLC pour un artefact donné : signaler la phase actuelle et la prochaine étape.
Audit et durcissement de compétence
Developpement
Audite et réécrit un fichier de compétence Claude pour appliquer les drapeaux de visibilité, les scripts déterministes et l'auto-vérification, avec un journal des modifications.
Architecture Web Components
Developpement
Construisez des composants web avec Custom Elements v1, Declarative Shadow DOM et le modèle handleEvent. Applique un état piloté par les attributs, aucune sélection DOM et zéro dépendance externe. Idéal pour créer des éléments personnalisés ou étendre des éléments HTML natifs avec les API pures de la plateforme web.
Système de journalisation
Developpement
Guide complet du système de journalisation, couvrant les journaux applicatifs, scripts, surveillance et remontée d'erreurs, journaux de requêtes, etc.
Système de contrôle joueur
Developpement
Génère des contrôleurs de joueur complets pour Godot, incluant mouvement, saut, attaque et machines à états. Supporte les modes 2D et 3D.
Compiler Commit avec vérification
Developpement
Vérifie les modifications du compilateur via tests, lint et format, puis commit avec le préfixe [compiler] ou [rust-compiler].