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Automatisation de VS Code avec Agent-Browser
Testing
Automatisez VS Code (Code OSS) avec agent-browser via le protocole Chrome DevTools. Interagissez avec le panneau de chat, testez l'interface et prenez des captures d'écran.
Gestion de release de bout en bout
DevOps
Exécute la release de bout en bout pour le projet Dayopt : bump de version, contrôles qualité, création de tag, GitHub Release et notes de version. Se déclenche sur intention explicite.
Audit de sécurité d'une compétence MCP
Securite
Analyse un package npm ou une URL GitHub pour détecter des menaces dans les compétences MCP, avec rapport et options de publication.
TypeScript Avancé
Developpement
Maîtrisez TypeScript avec les types avancés, les génériques et la sécurité stricte des types. Idéal pour des architectures d'entreprise.
Examinateur CNCF Akuity
DevOps
Examine et opère Akuity en utilisant la documentation officielle et les preuves du dépôt, avec sa classification du paysage CNCF.
Actualités Tech via RSS
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Récupère et résume les dernières actualités technologiques depuis des flux RSS comme Hacker News et Lobsters.
Système de conception UI
Developpement
Référence du système de conception pour la pile Vue Devkit (Vuetify 4 + thème personnalisé). Utilisé pour les tâches de conception visuelle, restylage, ou changement de thème.
Pipeline de développement de jeux
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Orchestrateur complet du cycle de vie d'un jeu : échafaudage, assets, audio, QA, déploiement.
Diagnostiquer
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Boucle de diagnostic disciplinée pour les bugs complexes et les régressions de performance. Utilisez-la lorsque l'utilisateur demande un diagnostic ou signale un bug.
Système de design Vibecode
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Système de design officiel pour Vibecode avec couleurs, typographie, espacements et directives de composants pour une UI cohérente.
Contrôle des appareils Alexa via CLI
Productivite
Contrôler les appareils Amazon Alexa et la maison connectée via le CLI alexacli. Envoyer des commandes vocales, des annonces TTS et interroger l'état des appareils.
Système de contrôle de joueur (Godot)
Developpement
Génère des contrôleurs de joueur complets pour Godot, avec mouvement, saut, attaque et machine à états. Prend en charge les modes 2D et 3D.