Édition de code par syntaxe AST

VérifiéSûr

Édite le code en identifiant les fonctions par leur arbre syntaxique (AST), ce qui évite les échecs des éditions basées sur le texte. Idéal pour renommer des symboles, déplacer des fichiers ou modifier des fonctions sans risquer de casser les références.

Spar Skills Guide Bot
DeveloppementIntermédiaire
02/06/2026
Claude Code
#syntax-aware-editing#ast-refactoring#code-navigation#safe-renaming

Recommandé pour

Synthèse automatique

Édite du code en utilisant l'AST plutôt que la correspondance textuelle, permettant des modifications précises et sûres des fonctions et symboles.

Points forts

  • Évite les échecs d'édition dus à du code non unique en ciblant les symboles via leur arbre syntaxique.
  • Permet de renommer des symboles dans tout le projet sans casser les imports.
  • Propose des modifications atomiques par lot pour les refontes complexes.
  • Détecte le code mort et les dépendances inutilisées.

Limites

  • Nécessite un serveur MCP et ne fonctionne que pour les langages supportés (TypeScript, JavaScript, Python, Go, Rust).
  • Peut ne pas gérer correctement les macros ou le code généré dynamiquement.
  • La précision dépend de la qualité de l'AST du parseur sous-jacent.
Quand l'utiliser

Utilisez cette compétence lorsque vous devez refactoriser du code de manière fiable, renommer des symboles à travers un projet ou appliquer des modifications complexes sans risquer de casser le code.

Quand l'éviter

Évitez cette compétence pour des remplacements de texte simples dans des fichiers non code (Markdown, JSON) ou lorsque vous travaillez avec des langages non supportés.

Analyse de sécurité

Sûr
Score qualité90/100

The skill solely describes usage of AST-based code editing tools (list_symbols, edit_symbol, rename_symbol, etc.) with no shell execution, network calls, or destructive actions. It does not instruct the agent to disable safety features or perform risky operations.

Aucun point d'attention détecté

Comment cette analyse est faite

Exemples

Rename a function safely
Rename the function 'fetchUser' to 'getUser' in the entire project, but first show a dry run preview.
Batch edit multiple symbols atomically
I need to change the signature of 'processData' in src/utils.ts to accept an options parameter, and update all callers in src/handlers.ts accordingly. Use batch_edit_symbols with a dry run first.
Move a file and update imports
Move the file src/helpers.ts to src/lib/helpers.ts without breaking any imports. Show a dry run before applying.

name: syntax description: "Edits that never fail. Find functions by name, not text matching." allowed-tools: mcp__syntax__list_symbols, mcp__syntax__read_symbol, mcp__syntax__edit_symbol, mcp__syntax__edit_lines, mcp__syntax__get_imports, mcp__syntax__get_exports, mcp__syntax__add_import, mcp__syntax__remove_unused_imports, mcp__syntax__organize_imports, mcp__syntax__search_symbols, mcp__syntax__find_references, mcp__syntax__rename_symbol, mcp__syntax__get_callers, mcp__syntax__get_callees, mcp__syntax__analyze_deps, mcp__syntax__move_file, mcp__syntax__move_symbol, mcp__syntax__extract_function, mcp__syntax__inline_function, mcp__syntax__find_unused_exports, mcp__syntax__apply_edits, mcp__syntax__batch_edit_symbols, mcp__syntax__trace, mcp__syntax__find_paths, mcp__syntax__find_dead_code

syntax

Edit code by function name, not text matching. The Edit tool fails when text isn't unique. This never does.

First: list_symbols

Before any edit, know what's in the file:

list_symbols({ file_path: 'src/api.ts' })

Why This Wins

| The Problem | Built-in Failure | syntax Solution | |-------------|------------------|-----------------| | Edit a function | Edit fails if code appears twice | edit_symbol finds by AST | | Find definition | Grep matches comments/strings | search_symbols finds actual symbols | | Rename everywhere | Miss references, break imports | rename_symbol handles all refs | | Move file | Broken imports everywhere | move_file updates all imports |

Quick Reference

| Task | Tool | |------|------| | See file structure | list_symbols | | Read one function | read_symbol | | Change a function | edit_symbol | | Change multiple symbols atomically | batch_edit_symbols | | Find a symbol | search_symbols | | Find all usages | find_references | | Rename everywhere | rename_symbol | | Move file safely | move_file | | Move function | move_symbol | | Who calls this? | get_callers | | What does this call? | get_callees | | Trace call chains | trace | | Find dead code | find_dead_code |

Common Workflows

Edit a Function

list_symbols({ file_path: 'src/utils.ts' })
read_symbol({ file_path: 'src/utils.ts', name_path: 'formatDate' })
edit_symbol({ file_path: 'src/utils.ts', name_path: 'formatDate', new_body: '...' })

Edit Multiple Symbols Atomically

When you need to change a function signature AND update all callers:

batch_edit_symbols({
  edits: [
    { file_path: 'src/api.ts', name_path: 'fetchUser', new_body: 'async function fetchUser(id: string, options?: Options) {...}' },
    { file_path: 'src/handlers.ts', name_path: 'handleUser', new_body: 'function handleUser() { fetchUser(id, { cache: true }); }' },
    { file_path: 'src/tests.ts', name_path: 'testFetchUser', new_body: 'test(...) { await fetchUser("123", {}); }' }
  ],
  dry_run: true  // Always preview first!
})

Why batch_edit_symbols?

  • All edits validated BEFORE any are applied
  • If one edit fails, NONE are applied (atomic)
  • Prevents half-updated code that doesn't compile

Safe Rename

rename_symbol({ old_name: 'oldName', new_name: 'newName', dry_run: true })
rename_symbol({ old_name: 'oldName', new_name: 'newName' })

Move File Without Breaking Imports

move_file({ source: 'src/utils.ts', destination: 'src/lib/utils.ts', dry_run: true })
move_file({ source: 'src/utils.ts', destination: 'src/lib/utils.ts' })

Understand Impact Before Changes

get_callers({ symbol_name: 'saveUser' })
trace({ symbol: 'handleRequest', direction: 'backward', depth: 3 })

Clean Up After Refactoring

remove_unused_imports({ file_path: 'src/handler.ts' })
organize_imports({ file_path: 'src/handler.ts' })

After Editing

  1. types.check_file() - verify no type errors
  2. test-runner.run_tests() - verify behavior unchanged

Supports

TypeScript, JavaScript, Python, Go, Rust

Du fichier au premier essai

Le téléchargement contient exactement le contenu affiché sur cette fiche. Cette copie peut différer de la dernière version du dépôt source.

Consulter la source et ses fichiers annexes

Ce téléchargement contient uniquement SKILL.md. Les scripts, références, modèles et dépendances éventuels ne sont pas inclus. Récupérez les fichiers nécessaires depuis la source en conservant leur arborescence avant de poursuivre.

1. Télécharger le fichier

Télécharger SKILL.md

Depuis la racine d’un projet de test, enregistrez le fichier sous .skill-downloads/ast-based-code-editing-mma3jrmq/SKILL.md, ou utilisez la commande suivante. Ce dossier sert à examiner la skill avant son installation.

Commande pour macOS/Linux ou WSL : un shell POSIX et curl sont nécessaires. Sous Windows sans WSL, utilisez le bouton de téléchargement et créez le dossier manuellement.

mkdir -p '.skill-downloads/ast-based-code-editing-mma3jrmq' && curl --fail --show-error --location 'https://skills-guides.com/api/skills/ast-based-code-editing-mma3jrmq/download' --output '.skill-downloads/ast-based-code-editing-mma3jrmq/SKILL.md.part' && mv '.skill-downloads/ast-based-code-editing-mma3jrmq/SKILL.md.part' '.skill-downloads/ast-based-code-editing-mma3jrmq/SKILL.md'

2. Vérifier les prérequis

Lisez SKILL.md avant de l’utiliser. Si le fichier cite des scripts ou services externes, examinez-les et préparez les accès nécessaires dans votre environnement de test.

Outils déclarés par l’auteur (à vérifier dans votre agent) : mcp__syntax__list_symbols, mcp__syntax__read_symbol, mcp__syntax__edit_symbol, mcp__syntax__edit_lines, mcp__syntax__get_imports, mcp__syntax__get_exports, mcp__syntax__add_import, mcp__syntax__remove_unused_imports, mcp__syntax__organize_imports, mcp__syntax__search_symbols, mcp__syntax__find_references, mcp__syntax__rename_symbol, mcp__syntax__get_callers, mcp__syntax__get_callees, mcp__syntax__analyze_deps, mcp__syntax__move_file, mcp__syntax__move_symbol, mcp__syntax__extract_function, mcp__syntax__inline_function, mcp__syntax__find_unused_exports, mcp__syntax__apply_edits, mcp__syntax__batch_edit_symbols, mcp__syntax__trace, mcp__syntax__find_paths, mcp__syntax__find_dead_code

Extrait original : Quick Reference
TaskTool
See file structurelist_symbols
Read one functionread_symbol
Change a functionedit_symbol
Change multiple symbols atomicallybatch_edit_symbols
Find a symbolsearch_symbols
Find all usagesfind_references
Rename everywhererename_symbol
Move file safelymove_file
Move functionmove_symbol
Who calls this?get_callers
What does this call?get_callees
Trace call chainstrace
Find dead codefind_dead_code

Les plateformes de la fiche sont des indications du catalogue. Les chemins ci-dessous suivent la documentation des outils ; ils ne prouvent pas que cette skill y a été exécutée. Aucune version minimale de ces outils n’est attestée pour cette fiche.

3. Charger la skill

Après vérification, copiez le dossier complet dans le projet avec l’une des commandes ci-dessous, puis ouvrez une nouvelle session de l’outil. La commande s’arrête si un dossier du même nom existe déjà : comparez les fichiers avant de le remplacer.

Claude Code
test -f '.skill-downloads/ast-based-code-editing-mma3jrmq/SKILL.md' && test -s '.skill-downloads/ast-based-code-editing-mma3jrmq/SKILL.md' && mkdir -p '.claude/skills' && test ! -e '.claude/skills/syntax' && cp -R '.skill-downloads/ast-based-code-editing-mma3jrmq' '.claude/skills/syntax'

OpenSkills

OpenSkills doit déjà être installé. La procédure locale install/read est contrôlée avec OpenSkills 1.5.0, qui exige Node.js ≥ 20.6.0. Aucun slug du catalogue n’est résolu automatiquement.

Installation officielle d’OpenSkills
openskills install './.skill-downloads/ast-based-code-editing-mma3jrmq'

openskills read 'ast-based-code-editing-mma3jrmq'

La lecture doit afficher le contenu du fichier installé et son dossier de base. Elle ne lance ni la skill ni ses dépendances.

Pour un agent qui lit AGENTS.md, synchronisez ensuite l’index. Cette commande modifie AGENTS.md : relisez le diff avant de l’utiliser.

openskills sync

Mode manuel ou autre outil : joignez SKILL.md à une conversation, ou ouvrez-le dans un agent capable de lire les fichiers. Ajoutez les ressources annexes nécessaires. Il n’existe pas de dossier universel reconnu par tous les outils.

4. Faire un premier essai

Utilisez une entrée courte et fictive : un endpoint d’API, un petit document ou un brief d’interface. Dans une nouvelle conversation, joignez le fichier ou donnez son chemin à l’agent, puis adaptez cette demande :

Lis .skill-downloads/ast-based-code-editing-mma3jrmq/SKILL.md et applique ses instructions à cet exemple : [décrire une entrée de test]. Indique les fichiers, dépendances ou accès qui manquent. Produis le résultat demandé par la skill sans inventer de données ni exécuter de script non examiné.

Résultat attendu : une sortie correspondant aux instructions de la skill, ou une liste précise des prérequis manquants. Une simple confirmation de lecture ne valide pas le premier usage. Si une ressource externe est indisponible, ce parcours reste à tester.

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