Édition de code par syntaxe AST

VérifiéSûr

Édite le code en identifiant les fonctions par leur arbre syntaxique (AST), ce qui évite les échecs des éditions basées sur le texte. Idéal pour renommer des symboles, déplacer des fichiers ou modifier des fonctions sans risquer de casser les références.

Spar Skills Guide Bot
DeveloppementIntermédiaire
11002/06/2026
Claude Code
#syntax-aware-editing#ast-refactoring#code-navigation#safe-renaming

Recommandé pour

Notre avis

Édite du code en utilisant l'AST plutôt que la correspondance textuelle, permettant des modifications précises et sûres des fonctions et symboles.

Points forts

  • Évite les échecs d'édition dus à du code non unique en ciblant les symboles via leur arbre syntaxique.
  • Permet de renommer des symboles dans tout le projet sans casser les imports.
  • Propose des modifications atomiques par lot pour les refontes complexes.
  • Détecte le code mort et les dépendances inutilisées.

Limites

  • Nécessite un serveur MCP et ne fonctionne que pour les langages supportés (TypeScript, JavaScript, Python, Go, Rust).
  • Peut ne pas gérer correctement les macros ou le code généré dynamiquement.
  • La précision dépend de la qualité de l'AST du parseur sous-jacent.
Quand l'utiliser

Utilisez cette compétence lorsque vous devez refactoriser du code de manière fiable, renommer des symboles à travers un projet ou appliquer des modifications complexes sans risquer de casser le code.

Quand l'éviter

Évitez cette compétence pour des remplacements de texte simples dans des fichiers non code (Markdown, JSON) ou lorsque vous travaillez avec des langages non supportés.

Analyse de sécurité

Sûr
Score qualité90/100

The skill solely describes usage of AST-based code editing tools (list_symbols, edit_symbol, rename_symbol, etc.) with no shell execution, network calls, or destructive actions. It does not instruct the agent to disable safety features or perform risky operations.

Aucun point d'attention détecté

Exemples

Rename a function safely
Rename the function 'fetchUser' to 'getUser' in the entire project, but first show a dry run preview.
Batch edit multiple symbols atomically
I need to change the signature of 'processData' in src/utils.ts to accept an options parameter, and update all callers in src/handlers.ts accordingly. Use batch_edit_symbols with a dry run first.
Move a file and update imports
Move the file src/helpers.ts to src/lib/helpers.ts without breaking any imports. Show a dry run before applying.

name: syntax description: "Edits that never fail. Find functions by name, not text matching." allowed-tools: mcp__syntax__list_symbols, mcp__syntax__read_symbol, mcp__syntax__edit_symbol, mcp__syntax__edit_lines, mcp__syntax__get_imports, mcp__syntax__get_exports, mcp__syntax__add_import, mcp__syntax__remove_unused_imports, mcp__syntax__organize_imports, mcp__syntax__search_symbols, mcp__syntax__find_references, mcp__syntax__rename_symbol, mcp__syntax__get_callers, mcp__syntax__get_callees, mcp__syntax__analyze_deps, mcp__syntax__move_file, mcp__syntax__move_symbol, mcp__syntax__extract_function, mcp__syntax__inline_function, mcp__syntax__find_unused_exports, mcp__syntax__apply_edits, mcp__syntax__batch_edit_symbols, mcp__syntax__trace, mcp__syntax__find_paths, mcp__syntax__find_dead_code

syntax

Edit code by function name, not text matching. The Edit tool fails when text isn't unique. This never does.

First: list_symbols

Before any edit, know what's in the file:

list_symbols({ file_path: 'src/api.ts' })

Why This Wins

| The Problem | Built-in Failure | syntax Solution | |-------------|------------------|-----------------| | Edit a function | Edit fails if code appears twice | edit_symbol finds by AST | | Find definition | Grep matches comments/strings | search_symbols finds actual symbols | | Rename everywhere | Miss references, break imports | rename_symbol handles all refs | | Move file | Broken imports everywhere | move_file updates all imports |

Quick Reference

| Task | Tool | |------|------| | See file structure | list_symbols | | Read one function | read_symbol | | Change a function | edit_symbol | | Change multiple symbols atomically | batch_edit_symbols | | Find a symbol | search_symbols | | Find all usages | find_references | | Rename everywhere | rename_symbol | | Move file safely | move_file | | Move function | move_symbol | | Who calls this? | get_callers | | What does this call? | get_callees | | Trace call chains | trace | | Find dead code | find_dead_code |

Common Workflows

Edit a Function

list_symbols({ file_path: 'src/utils.ts' })
read_symbol({ file_path: 'src/utils.ts', name_path: 'formatDate' })
edit_symbol({ file_path: 'src/utils.ts', name_path: 'formatDate', new_body: '...' })

Edit Multiple Symbols Atomically

When you need to change a function signature AND update all callers:

batch_edit_symbols({
  edits: [
    { file_path: 'src/api.ts', name_path: 'fetchUser', new_body: 'async function fetchUser(id: string, options?: Options) {...}' },
    { file_path: 'src/handlers.ts', name_path: 'handleUser', new_body: 'function handleUser() { fetchUser(id, { cache: true }); }' },
    { file_path: 'src/tests.ts', name_path: 'testFetchUser', new_body: 'test(...) { await fetchUser("123", {}); }' }
  ],
  dry_run: true  // Always preview first!
})

Why batch_edit_symbols?

  • All edits validated BEFORE any are applied
  • If one edit fails, NONE are applied (atomic)
  • Prevents half-updated code that doesn't compile

Safe Rename

rename_symbol({ old_name: 'oldName', new_name: 'newName', dry_run: true })
rename_symbol({ old_name: 'oldName', new_name: 'newName' })

Move File Without Breaking Imports

move_file({ source: 'src/utils.ts', destination: 'src/lib/utils.ts', dry_run: true })
move_file({ source: 'src/utils.ts', destination: 'src/lib/utils.ts' })

Understand Impact Before Changes

get_callers({ symbol_name: 'saveUser' })
trace({ symbol: 'handleRequest', direction: 'backward', depth: 3 })

Clean Up After Refactoring

remove_unused_imports({ file_path: 'src/handler.ts' })
organize_imports({ file_path: 'src/handler.ts' })

After Editing

  1. types.check_file() - verify no type errors
  2. test-runner.run_tests() - verify behavior unchanged

Supports

TypeScript, JavaScript, Python, Go, Rust

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