Synthèse automatique
Définit des conteneurs CONTAINER.yml intermédiaires dans MOOLLM pour partager et hériter des propriétés entre répertoires enfants sans créer de salles navigables.
Points forts
- Distingue clairement conteneur, salle et métadonnées avec un tableau comparatif.
- Décrit les règles de cascade, de surcharge et de fusion des propriétés héritées.
- Fournit des exemples YAML concrets pour un labyrinthe et des catégories de personnages animaux.
Limites
- Très spécifique à MOOLLM et à ses conventions YAML.
- Ne décrit pas d'outil de validation ni de contrôle automatique des héritages.
- Suppose une connaissance préalable de ROOM.yml et de l'organisation des répertoires d'aventure.
À utiliser lorsqu'un répertoire MOOLLM doit transmettre des propriétés communes à tous ses descendants sans être lui-même un lieu visitable.
À éviter si le répertoire est une salle navigable, s'il ne sert qu'à marquer un répertoire système, ou si aucun héritage n'est nécessaire.
Analyse de sécurité
SûrThe skill is purely declarative documentation about a YAML-based inheritance pattern. It uses only read_file and write_file, and contains no executable commands, network access, or destructive operations. No risk of data exfiltration or system harm.
Aucun point d'attention détecté
Comment cette analyse est faiteExemples
Create a CONTAINER.yml for a maze directory that makes every child room dark and dangerous and adds grue rules.Write a CONTAINER.yml under characters/animals that inherits type animal and sets defaults for speech, petting, and diet.Should this adventure directory use CONTAINER.yml or ROOM.yml? Explain the inheritance and navigation trade-offs.name: container description: "Intermediate scope for inheritance — like OpenLaszlo's <node>" license: MIT tier: 1 allowed-tools:
- read_file
- write_file related: [room, object, adventure, prototype, logistic-container] tags: [moollm, scope, inheritance, hierarchy, composition]
Container
Intermediate scopes that provide inheritance without being navigable rooms.
Containers are directories that define shared properties for their children, without themselves being places you can "go to."
The OpenLaszlo Inspiration
In OpenLaszlo (Don Hopkins' earlier work!), <node> was a fundamental building block:
<!-- OpenLaszlo: <node> provides inheritance without visual layout -->
<node name="mazeDefaults">
<attribute name="isDark" value="true"/>
<attribute name="hasDanger" value="true"/>
</node>
<view extends="mazeDefaults">
<!-- Inherits isDark, hasDanger -->
</view>
MOOLLM's CONTAINER.yml does the same for adventure directories:
# maze/CONTAINER.yml
container:
name: "The Twisty Maze"
inherits:
is_dark: true
is_dangerous: true
grue_rules:
can_appear: true
All rooms inside maze/ automatically inherit these properties!
Container vs Room vs Meta
| Type | File | Navigable? | Inherits to children? |
|------|------|------------|----------------------|
| Room | ROOM.yml | ✅ Yes | ❌ No |
| Container | CONTAINER.yml | ❌ No | ✅ Yes |
| Meta | .meta.yml | ❌ No | ❌ No (just metadata) |
Use Container when:
- You want to define shared properties
- Children should inherit automatically
- The directory itself is not a place
Use Room when:
- The directory is a navigable location
- It has exits and can be entered
Use .meta.yml when:
- Just declaring "this is a system directory"
- No inheritance needed
Inheritance Rules
Cascade Down
Properties in inherits: flow to ALL descendants:
maze/
├── CONTAINER.yml # inherits: { is_dark: true }
├── room-a/
│ └── ROOM.yml # Inherits is_dark: true
├── room-b/
│ └── ROOM.yml # Inherits is_dark: true
└── deep/
└── CONTAINER.yml # Can add MORE inherits
└── room-c/
└── ROOM.yml # Inherits from BOTH containers!
Override by Redefining
Children can override inherited values:
# maze/room-f/ROOM.yml
room:
name: "The Treasure Chamber"
is_dark: false # Override! This room has magical light
Merge, Don't Replace
For objects and arrays, inheritance MERGES:
# maze/CONTAINER.yml
container:
inherits:
rules:
- "Grues patrol in darkness"
# maze/room-g/ROOM.yml
room:
rules:
- "This room has a pit trap" # ADDS to inherited rules
Result: room-g has BOTH rules.
Defaults vs Inherits
| Field | Purpose |
|-------|---------|
| inherits | Properties that children GET automatically |
| defaults | Values to use IF a child doesn't define them |
container:
# Every child room IS dark (forced)
inherits:
is_dark: true
# If a room doesn't define atmosphere, use this
defaults:
room:
atmosphere: "damp and musty"
Use Cases
Maze with Grue Rules
# maze/CONTAINER.yml
container:
name: "The Twisty Maze"
description: "Passages all alike... or are they?"
inherits:
is_dark: true
is_dangerous: true
grue_rules:
can_appear: true
safe_with_light: true
rules:
- "No teleportation"
- "Breadcrumbs disappear after 3 turns"
- "Echoes alert nearby rooms"
ambient:
sound: "dripping water"
smell: "wet stone"
temperature: cold
Animal Character Category
# characters/animals/CONTAINER.yml
container:
name: "Animal Characters"
description: "Non-human beings with souls"
inherits:
type: animal
has_instincts: true
defaults:
character:
can_speak_human: false
pet_able: true
diet: omnivore
Kitchen Appliances
# kitchen/appliances/CONTAINER.yml
container:
name: "Kitchen Appliances"
inherits:
type: appliance
requires_power: true
defaults:
object:
breakable: true
fixable_with: "wrench"
Resolution Order
When looking up a property:
- Self — Check the object/room itself
- Parent Container — Check
CONTAINER.ymlin parent dir - Grandparent Container — Keep going up
- Adventure Defaults —
ADVENTURE.ymldefaults - Prototype — The skill template
maze/deep/room-c/ROOM.yml
↓ inherits from
maze/deep/CONTAINER.yml
↓ inherits from
maze/CONTAINER.yml
↓ inherits from
ADVENTURE.yml (if it has defaults)
↓ inherits from
skills/room/ROOM.yml.tmpl
Linter Behavior
The linter recognizes CONTAINER.yml:
📂 Phase 1: Discovery
Found: 36 rooms, 54 objects, 6 characters
Found: 2 containers # NEW!
Containers suppress the "missing type declaration" warning:
# Before: maze/ triggers warning
⚠️ Directory has room children but no ROOM.yml
# After: maze/CONTAINER.yml exists
✅ maze/ is a container (not a room)
Related Patterns
- Prototype Inheritance (Self/JavaScript) — Objects inherit from prototypes
- Lexical Scope (Lisp/JavaScript) — Inner scopes access outer variables
- Cascading (CSS) — Styles flow from parent to child
- XML Namespaces — Context flows through the tree
Credits
- OpenLaszlo — The
<node>element as non-visual scope - Self — Prototype inheritance without classes
- CSS — The cascade as inheritance mechanism
- Don Hopkins — For remembering OpenLaszlo! 🎉
Du fichier au premier essai
Le téléchargement contient exactement le contenu affiché sur cette fiche. Cette copie peut différer de la dernière version du dépôt source.
Consulter la source et ses fichiers annexesCe téléchargement contient uniquement SKILL.md. Les scripts, références, modèles et dépendances éventuels ne sont pas inclus. Récupérez les fichiers nécessaires depuis la source en conservant leur arborescence avant de poursuivre.
1. Télécharger le fichier
Télécharger SKILL.mdDepuis la racine d’un projet de test, enregistrez le fichier sous .skill-downloads/container-scope-for-inheritance-ms5lrghh/SKILL.md, ou utilisez la commande suivante. Ce dossier sert à examiner la skill avant son installation.
Commande pour macOS/Linux ou WSL : un shell POSIX et curl sont nécessaires. Sous Windows sans WSL, utilisez le bouton de téléchargement et créez le dossier manuellement.
mkdir -p '.skill-downloads/container-scope-for-inheritance-ms5lrghh' && curl --fail --show-error --location 'https://skills-guides.com/api/skills/container-scope-for-inheritance-ms5lrghh/download' --output '.skill-downloads/container-scope-for-inheritance-ms5lrghh/SKILL.md.part' && mv '.skill-downloads/container-scope-for-inheritance-ms5lrghh/SKILL.md.part' '.skill-downloads/container-scope-for-inheritance-ms5lrghh/SKILL.md'2. Vérifier les prérequis
Lisez SKILL.md avant de l’utiliser. Si le fichier cite des scripts ou services externes, examinez-les et préparez les accès nécessaires dans votre environnement de test.
Aucune section de prérequis reconnue dans ce fichier. Cela ne signifie pas qu’il est autonome : les bibliothèques, outils et accès peuvent être cités ailleurs dans le contenu ou dans le dépôt source.
Les plateformes de la fiche sont des indications du catalogue. Les chemins ci-dessous suivent la documentation des outils ; ils ne prouvent pas que cette skill y a été exécutée. Aucune version minimale de ces outils n’est attestée pour cette fiche.
3. Charger la skill
Après vérification, copiez le dossier complet dans le projet avec l’une des commandes ci-dessous, puis ouvrez une nouvelle session de l’outil. La commande s’arrête si un dossier du même nom existe déjà : comparez les fichiers avant de le remplacer.
Claude Code
test -f '.skill-downloads/container-scope-for-inheritance-ms5lrghh/SKILL.md' && test -s '.skill-downloads/container-scope-for-inheritance-ms5lrghh/SKILL.md' && mkdir -p '.claude/skills' && test ! -e '.claude/skills/container' && cp -R '.skill-downloads/container-scope-for-inheritance-ms5lrghh' '.claude/skills/container'OpenSkills
OpenSkills doit déjà être installé. La procédure locale install/read est contrôlée avec OpenSkills 1.5.0, qui exige Node.js ≥ 20.6.0. Aucun slug du catalogue n’est résolu automatiquement.
Installation officielle d’OpenSkillsopenskills install './.skill-downloads/container-scope-for-inheritance-ms5lrghh'openskills read 'container-scope-for-inheritance-ms5lrghh'La lecture doit afficher le contenu du fichier installé et son dossier de base. Elle ne lance ni la skill ni ses dépendances.
Pour un agent qui lit AGENTS.md, synchronisez ensuite l’index. Cette commande modifie AGENTS.md : relisez le diff avant de l’utiliser.
openskills syncMode manuel ou autre outil : joignez SKILL.md à une conversation, ou ouvrez-le dans un agent capable de lire les fichiers. Ajoutez les ressources annexes nécessaires. Il n’existe pas de dossier universel reconnu par tous les outils.
4. Faire un premier essai
Utilisez une entrée courte et fictive : un endpoint d’API, un petit document ou un brief d’interface. Dans une nouvelle conversation, joignez le fichier ou donnez son chemin à l’agent, puis adaptez cette demande :
Lis .skill-downloads/container-scope-for-inheritance-ms5lrghh/SKILL.md et applique ses instructions à cet exemple : [décrire une entrée de test]. Indique les fichiers, dépendances ou accès qui manquent. Produis le résultat demandé par la skill sans inventer de données ni exécuter de script non examiné.Résultat attendu : une sortie correspondant aux instructions de la skill, ou une liste précise des prérequis manquants. Une simple confirmation de lecture ne valide pas le premier usage. Si une ressource externe est indisponible, ce parcours reste à tester.
Bonnes pratiques React Hook Form
Developpement
Maîtrisez React Hook Form : évitez les anti-patterns, gérez les abonnements, et traitez correctement reset, dirty state et entrées contrôlées.
Migration Emotion vers Mantine
Developpement
Migrer les styled-components Emotion vers des composants Mantine avec style props et modules CSS. Pour convertir .styled.tsx ou supprimer les imports @emotion.
Détecteur de dérive de périmètre
Developpement
Analyse les diffs git par rapport à une intention pour détecter la dérive de périmètre, fichiers non liés et PR trop larges, puis suggère de garder, diviser ou justifier.