Portée conteneur pour héritage

VérifiéSûr

Portées intermédiaires fournissant l'héritage sans être des pièces navigables.

Spar Skills Guide Bot
DeveloppementIntermédiaire
29/07/2026
Claude Code
#moollm#inheritance#yaml-config#directory-scope#schema

Recommandé pour

Synthèse automatique

Définit des conteneurs CONTAINER.yml intermédiaires dans MOOLLM pour partager et hériter des propriétés entre répertoires enfants sans créer de salles navigables.

Points forts

  • Distingue clairement conteneur, salle et métadonnées avec un tableau comparatif.
  • Décrit les règles de cascade, de surcharge et de fusion des propriétés héritées.
  • Fournit des exemples YAML concrets pour un labyrinthe et des catégories de personnages animaux.

Limites

  • Très spécifique à MOOLLM et à ses conventions YAML.
  • Ne décrit pas d'outil de validation ni de contrôle automatique des héritages.
  • Suppose une connaissance préalable de ROOM.yml et de l'organisation des répertoires d'aventure.
Quand l'utiliser

À utiliser lorsqu'un répertoire MOOLLM doit transmettre des propriétés communes à tous ses descendants sans être lui-même un lieu visitable.

Quand l'éviter

À éviter si le répertoire est une salle navigable, s'il ne sert qu'à marquer un répertoire système, ou si aucun héritage n'est nécessaire.

Analyse de sécurité

Sûr
Score qualité88/100

The skill is purely declarative documentation about a YAML-based inheritance pattern. It uses only read_file and write_file, and contains no executable commands, network access, or destructive operations. No risk of data exfiltration or system harm.

Aucun point d'attention détecté

Comment cette analyse est faite

Exemples

Dark maze container
Create a CONTAINER.yml for a maze directory that makes every child room dark and dangerous and adds grue rules.
Animal character defaults
Write a CONTAINER.yml under characters/animals that inherits type animal and sets defaults for speech, petting, and diet.
Container vs room
Should this adventure directory use CONTAINER.yml or ROOM.yml? Explain the inheritance and navigation trade-offs.

name: container description: "Intermediate scope for inheritance — like OpenLaszlo's <node>" license: MIT tier: 1 allowed-tools:

  • read_file
  • write_file related: [room, object, adventure, prototype, logistic-container] tags: [moollm, scope, inheritance, hierarchy, composition]

Container

Intermediate scopes that provide inheritance without being navigable rooms.

Containers are directories that define shared properties for their children, without themselves being places you can "go to."

The OpenLaszlo Inspiration

In OpenLaszlo (Don Hopkins' earlier work!), <node> was a fundamental building block:

<!-- OpenLaszlo: <node> provides inheritance without visual layout -->
<node name="mazeDefaults">
  <attribute name="isDark" value="true"/>
  <attribute name="hasDanger" value="true"/>
</node>

<view extends="mazeDefaults">
  <!-- Inherits isDark, hasDanger -->
</view>

MOOLLM's CONTAINER.yml does the same for adventure directories:

# maze/CONTAINER.yml
container:
  name: "The Twisty Maze"
  
  inherits:
    is_dark: true
    is_dangerous: true
    grue_rules:
      can_appear: true

All rooms inside maze/ automatically inherit these properties!


Container vs Room vs Meta

| Type | File | Navigable? | Inherits to children? | |------|------|------------|----------------------| | Room | ROOM.yml | ✅ Yes | ❌ No | | Container | CONTAINER.yml | ❌ No | ✅ Yes | | Meta | .meta.yml | ❌ No | ❌ No (just metadata) |

Use Container when:

  • You want to define shared properties
  • Children should inherit automatically
  • The directory itself is not a place

Use Room when:

  • The directory is a navigable location
  • It has exits and can be entered

Use .meta.yml when:

  • Just declaring "this is a system directory"
  • No inheritance needed

Inheritance Rules

Cascade Down

Properties in inherits: flow to ALL descendants:

maze/
├── CONTAINER.yml       # inherits: { is_dark: true }
├── room-a/
│   └── ROOM.yml        # Inherits is_dark: true
├── room-b/
│   └── ROOM.yml        # Inherits is_dark: true
└── deep/
    └── CONTAINER.yml   # Can add MORE inherits
        └── room-c/
            └── ROOM.yml # Inherits from BOTH containers!

Override by Redefining

Children can override inherited values:

# maze/room-f/ROOM.yml
room:
  name: "The Treasure Chamber"
  is_dark: false  # Override! This room has magical light

Merge, Don't Replace

For objects and arrays, inheritance MERGES:

# maze/CONTAINER.yml
container:
  inherits:
    rules:
      - "Grues patrol in darkness"
      
# maze/room-g/ROOM.yml  
room:
  rules:
    - "This room has a pit trap"  # ADDS to inherited rules

Result: room-g has BOTH rules.


Defaults vs Inherits

| Field | Purpose | |-------|---------| | inherits | Properties that children GET automatically | | defaults | Values to use IF a child doesn't define them |

container:
  # Every child room IS dark (forced)
  inherits:
    is_dark: true
    
  # If a room doesn't define atmosphere, use this
  defaults:
    room:
      atmosphere: "damp and musty"

Use Cases

Maze with Grue Rules

# maze/CONTAINER.yml
container:
  name: "The Twisty Maze"
  description: "Passages all alike... or are they?"
  
  inherits:
    is_dark: true
    is_dangerous: true
    grue_rules:
      can_appear: true
      safe_with_light: true
      
  rules:
    - "No teleportation"
    - "Breadcrumbs disappear after 3 turns"
    - "Echoes alert nearby rooms"
    
  ambient:
    sound: "dripping water"
    smell: "wet stone"
    temperature: cold

Animal Character Category

# characters/animals/CONTAINER.yml
container:
  name: "Animal Characters"
  description: "Non-human beings with souls"
  
  inherits:
    type: animal
    has_instincts: true
    
  defaults:
    character:
      can_speak_human: false
      pet_able: true
      diet: omnivore

Kitchen Appliances

# kitchen/appliances/CONTAINER.yml
container:
  name: "Kitchen Appliances"
  
  inherits:
    type: appliance
    requires_power: true
    
  defaults:
    object:
      breakable: true
      fixable_with: "wrench"

Resolution Order

When looking up a property:

  1. Self — Check the object/room itself
  2. Parent Container — Check CONTAINER.yml in parent dir
  3. Grandparent Container — Keep going up
  4. Adventure Defaults — ADVENTURE.yml defaults
  5. Prototype — The skill template
maze/deep/room-c/ROOM.yml
    ↓ inherits from
maze/deep/CONTAINER.yml
    ↓ inherits from  
maze/CONTAINER.yml
    ↓ inherits from
ADVENTURE.yml (if it has defaults)
    ↓ inherits from
skills/room/ROOM.yml.tmpl

Linter Behavior

The linter recognizes CONTAINER.yml:

📂 Phase 1: Discovery
   Found: 36 rooms, 54 objects, 6 characters
   Found: 2 containers  # NEW!

Containers suppress the "missing type declaration" warning:

# Before: maze/ triggers warning
⚠️ Directory has room children but no ROOM.yml

# After: maze/CONTAINER.yml exists
✅ maze/ is a container (not a room)

Related Patterns

  • Prototype Inheritance (Self/JavaScript) — Objects inherit from prototypes
  • Lexical Scope (Lisp/JavaScript) — Inner scopes access outer variables
  • Cascading (CSS) — Styles flow from parent to child
  • XML Namespaces — Context flows through the tree

Credits

  • OpenLaszlo — The <node> element as non-visual scope
  • Self — Prototype inheritance without classes
  • CSS — The cascade as inheritance mechanism
  • Don Hopkins — For remembering OpenLaszlo! 🎉

Du fichier au premier essai

Le téléchargement contient exactement le contenu affiché sur cette fiche. Cette copie peut différer de la dernière version du dépôt source.

Consulter la source et ses fichiers annexes

Ce téléchargement contient uniquement SKILL.md. Les scripts, références, modèles et dépendances éventuels ne sont pas inclus. Récupérez les fichiers nécessaires depuis la source en conservant leur arborescence avant de poursuivre.

1. Télécharger le fichier

Télécharger SKILL.md

Depuis la racine d’un projet de test, enregistrez le fichier sous .skill-downloads/container-scope-for-inheritance-ms5lrghh/SKILL.md, ou utilisez la commande suivante. Ce dossier sert à examiner la skill avant son installation.

Commande pour macOS/Linux ou WSL : un shell POSIX et curl sont nécessaires. Sous Windows sans WSL, utilisez le bouton de téléchargement et créez le dossier manuellement.

mkdir -p '.skill-downloads/container-scope-for-inheritance-ms5lrghh' && curl --fail --show-error --location 'https://skills-guides.com/api/skills/container-scope-for-inheritance-ms5lrghh/download' --output '.skill-downloads/container-scope-for-inheritance-ms5lrghh/SKILL.md.part' && mv '.skill-downloads/container-scope-for-inheritance-ms5lrghh/SKILL.md.part' '.skill-downloads/container-scope-for-inheritance-ms5lrghh/SKILL.md'

2. Vérifier les prérequis

Lisez SKILL.md avant de l’utiliser. Si le fichier cite des scripts ou services externes, examinez-les et préparez les accès nécessaires dans votre environnement de test.

Aucune section de prérequis reconnue dans ce fichier. Cela ne signifie pas qu’il est autonome : les bibliothèques, outils et accès peuvent être cités ailleurs dans le contenu ou dans le dépôt source.

Les plateformes de la fiche sont des indications du catalogue. Les chemins ci-dessous suivent la documentation des outils ; ils ne prouvent pas que cette skill y a été exécutée. Aucune version minimale de ces outils n’est attestée pour cette fiche.

3. Charger la skill

Après vérification, copiez le dossier complet dans le projet avec l’une des commandes ci-dessous, puis ouvrez une nouvelle session de l’outil. La commande s’arrête si un dossier du même nom existe déjà : comparez les fichiers avant de le remplacer.

Claude Code
test -f '.skill-downloads/container-scope-for-inheritance-ms5lrghh/SKILL.md' && test -s '.skill-downloads/container-scope-for-inheritance-ms5lrghh/SKILL.md' && mkdir -p '.claude/skills' && test ! -e '.claude/skills/container' && cp -R '.skill-downloads/container-scope-for-inheritance-ms5lrghh' '.claude/skills/container'

OpenSkills

OpenSkills doit déjà être installé. La procédure locale install/read est contrôlée avec OpenSkills 1.5.0, qui exige Node.js ≥ 20.6.0. Aucun slug du catalogue n’est résolu automatiquement.

Installation officielle d’OpenSkills
openskills install './.skill-downloads/container-scope-for-inheritance-ms5lrghh'

openskills read 'container-scope-for-inheritance-ms5lrghh'

La lecture doit afficher le contenu du fichier installé et son dossier de base. Elle ne lance ni la skill ni ses dépendances.

Pour un agent qui lit AGENTS.md, synchronisez ensuite l’index. Cette commande modifie AGENTS.md : relisez le diff avant de l’utiliser.

openskills sync

Mode manuel ou autre outil : joignez SKILL.md à une conversation, ou ouvrez-le dans un agent capable de lire les fichiers. Ajoutez les ressources annexes nécessaires. Il n’existe pas de dossier universel reconnu par tous les outils.

4. Faire un premier essai

Utilisez une entrée courte et fictive : un endpoint d’API, un petit document ou un brief d’interface. Dans une nouvelle conversation, joignez le fichier ou donnez son chemin à l’agent, puis adaptez cette demande :

Lis .skill-downloads/container-scope-for-inheritance-ms5lrghh/SKILL.md et applique ses instructions à cet exemple : [décrire une entrée de test]. Indique les fichiers, dépendances ou accès qui manquent. Produis le résultat demandé par la skill sans inventer de données ni exécuter de script non examiné.

Résultat attendu : une sortie correspondant aux instructions de la skill, ou une liste précise des prérequis manquants. Une simple confirmation de lecture ne valide pas le premier usage. Si une ressource externe est indisponible, ce parcours reste à tester.

Skills similaires