Synthèse automatique
Cette compétence permet de créer des liens de navigation entre les pièces d'un palais de la mémoire, prenant en charge les sorties simples, gardées, cachées, à sens unique et métaphysiques avec un système de direction en menu circulaire.
Points forts
- Prend en charge plusieurs types de sorties (simple, gardée, cachée, etc.)
- S'intègre avec un système de garde utilisant des conditions en langage naturel ou code
- Utilise la sémantique directionnelle des menus circulaires pour encoder la signification
- Facilite la construction de mondes interactifs non linéaires
Limites
- Nécessite une structure YAML stricte pour chaque sortie
- Limité à l'architecture spécifique du palais de la mémoire MOOLLM
- Les gardes compilées peuvent nécessiter une étape de compilation externe
Lors de la création d'une fiction interactive ou d'un palais de la mémoire nécessitant une navigation spatiale conditionnelle ou contextuelle.
Lorsque vous avez besoin de simples hyperliens sans conditions ou sémantique directionnelle, ou si votre projet n'est pas basé sur l'architecture MOOLLM.
Analyse de sécurité
SûrThe skill describes navigation links between rooms, using read_file and write_file tools for file operations within a memory palace system. There are no destructive commands, external network calls, or unsafe code execution. The guard system mentions compiled code, but the skill itself does not execute it, only defines a format.
Aucun point d'attention détecté
Comment cette analyse est faiteExemples
Create an exit from the entrance room going north to the library at ../library/ with description 'A well-lit corridor leads to the library.'Add a guarded exit in the dungeon going east to the armory, locked with 'rusty-key', guard condition 'player has rusty key', lock message 'The rusty lock won't turn.'Define a hidden exit in the cellar going down to the secret chamber at ../secret/, with hint 'The brick wall sounds hollow...' and hidden: true.name: exit description: Navigation links between rooms — the edges of the memory palace allowed-tools:
- read_file
- write_file tier: 1 protocol: PIE-MENU-TOPOLOGY tags: [moollm, navigation, room, topology, pie-menu] related: [room, adventure, memory-palace] adversary: dead-end
Exit
"Every exit is a promise of adventure." — The Rusty Lantern Guest Book
What Is It?
An Exit is a navigation link connecting one room to another. In MOOLLM's spatial architecture, exits are the EDGES of the memory palace graph.
Exits can be:
- Simple — just a destination
- Guarded — require conditions to pass
- Hidden — discoverable through exploration
- Metaphysical — conceptual rather than physical
Pie Menu Topology
Don Hopkins' pie menu insight: direction IS meaning.
| Direction | Purpose | |-----------|---------| | N/S/E/W | "Highway" links to major rooms | | NW/NE/SW/SE | "Grid" links to expandable sub-rooms | | UP/DOWN | Vertical transitions | | IN/OUT | Conceptual transitions |
Cardinal directions form the spiderweb — the main navigation network. Diagonal directions form grids — expandable arrays of sub-rooms.
Guard System
Guards are natural language conditions that control access:
guard: "player has the brass key"
guard_js: "(ctx) => ctx.player.inventory.includes('brass-key')"
guard_py: "lambda ctx: 'brass-key' in ctx.player.inventory"
The guard field contains human-readable intent.
The guard_js and guard_py fields contain compiled code.
The adventure compiler emits COMPILE_EXPRESSION events for guards that need compilation.
Exit Types
Simple Exit
north:
destination: ../maze/room-a/
description: "A dark passage leads north."
Guarded Exit
east:
destination: ../treasury/
description: "A heavy iron door."
guard: "player has treasury key"
locked: true
lock_message: "The door won't budge."
unlock_with: "treasury-key"
Hidden Exit
down:
destination: ../secret-cellar/
hidden: true
hint: "The rug seems oddly placed..."
One-Way Exit
down:
destination: ../pit/
one_way: true
description: "A slide into darkness. No going back."
Metaphysical Exit
inward:
destination: ../consciousness/
metaphysical: true
description: "Close your eyes and think about who you really are."
Memory Palace Integration
From Frances Yates' "The Art of Memory":
"The method of loci places items at specific locations along an imagined journey."
Every exit is a doorway in the memory palace. The direction encodes meaning. Players navigate by spatial memory.
Related Skills
- room — Where exits live
- adventure — Uses exits for navigation
- memory-palace — Exits as mnemonic paths
Protocol Symbol
PIE-MENU-TOPOLOGY — Direction IS meaning
Du fichier au premier essai
Le téléchargement contient exactement le contenu affiché sur cette fiche. Cette copie peut différer de la dernière version du dépôt source.
Consulter la source et ses fichiers annexesCe téléchargement contient uniquement SKILL.md. Les scripts, références, modèles et dépendances éventuels ne sont pas inclus. Récupérez les fichiers nécessaires depuis la source en conservant leur arborescence avant de poursuivre.
1. Télécharger le fichier
Télécharger SKILL.mdDepuis la racine d’un projet de test, enregistrez le fichier sous .skill-downloads/exit-room-navigation-links-mm78nnco/SKILL.md, ou utilisez la commande suivante. Ce dossier sert à examiner la skill avant son installation.
Commande pour macOS/Linux ou WSL : un shell POSIX et curl sont nécessaires. Sous Windows sans WSL, utilisez le bouton de téléchargement et créez le dossier manuellement.
mkdir -p '.skill-downloads/exit-room-navigation-links-mm78nnco' && curl --fail --show-error --location 'https://skills-guides.com/api/skills/exit-room-navigation-links-mm78nnco/download' --output '.skill-downloads/exit-room-navigation-links-mm78nnco/SKILL.md.part' && mv '.skill-downloads/exit-room-navigation-links-mm78nnco/SKILL.md.part' '.skill-downloads/exit-room-navigation-links-mm78nnco/SKILL.md'2. Vérifier les prérequis
Lisez SKILL.md avant de l’utiliser. Si le fichier cite des scripts ou services externes, examinez-les et préparez les accès nécessaires dans votre environnement de test.
Aucune section de prérequis reconnue dans ce fichier. Cela ne signifie pas qu’il est autonome : les bibliothèques, outils et accès peuvent être cités ailleurs dans le contenu ou dans le dépôt source.
Les plateformes de la fiche sont des indications du catalogue. Les chemins ci-dessous suivent la documentation des outils ; ils ne prouvent pas que cette skill y a été exécutée. Aucune version minimale de ces outils n’est attestée pour cette fiche.
3. Charger la skill
Après vérification, copiez le dossier complet dans le projet avec l’une des commandes ci-dessous, puis ouvrez une nouvelle session de l’outil. La commande s’arrête si un dossier du même nom existe déjà : comparez les fichiers avant de le remplacer.
Claude Code
test -f '.skill-downloads/exit-room-navigation-links-mm78nnco/SKILL.md' && test -s '.skill-downloads/exit-room-navigation-links-mm78nnco/SKILL.md' && mkdir -p '.claude/skills' && test ! -e '.claude/skills/exit' && cp -R '.skill-downloads/exit-room-navigation-links-mm78nnco' '.claude/skills/exit'OpenSkills
OpenSkills doit déjà être installé. La procédure locale install/read est contrôlée avec OpenSkills 1.5.0, qui exige Node.js ≥ 20.6.0. Aucun slug du catalogue n’est résolu automatiquement.
Installation officielle d’OpenSkillsopenskills install './.skill-downloads/exit-room-navigation-links-mm78nnco'openskills read 'exit-room-navigation-links-mm78nnco'La lecture doit afficher le contenu du fichier installé et son dossier de base. Elle ne lance ni la skill ni ses dépendances.
Pour un agent qui lit AGENTS.md, synchronisez ensuite l’index. Cette commande modifie AGENTS.md : relisez le diff avant de l’utiliser.
openskills syncMode manuel ou autre outil : joignez SKILL.md à une conversation, ou ouvrez-le dans un agent capable de lire les fichiers. Ajoutez les ressources annexes nécessaires. Il n’existe pas de dossier universel reconnu par tous les outils.
4. Faire un premier essai
Utilisez une entrée courte et fictive : un endpoint d’API, un petit document ou un brief d’interface. Dans une nouvelle conversation, joignez le fichier ou donnez son chemin à l’agent, puis adaptez cette demande :
Lis .skill-downloads/exit-room-navigation-links-mm78nnco/SKILL.md et applique ses instructions à cet exemple : [décrire une entrée de test]. Indique les fichiers, dépendances ou accès qui manquent. Produis le résultat demandé par la skill sans inventer de données ni exécuter de script non examiné.Résultat attendu : une sortie correspondant aux instructions de la skill, ou une liste précise des prérequis manquants. Une simple confirmation de lecture ne valide pas le premier usage. Si une ressource externe est indisponible, ce parcours reste à tester.
Bonnes pratiques React Hook Form
Developpement
Maîtrisez React Hook Form : évitez les anti-patterns, gérez les abonnements, et traitez correctement reset, dirty state et entrées contrôlées.
Migration Emotion vers Mantine
Developpement
Migrer les styled-components Emotion vers des composants Mantine avec style props et modules CSS. Pour convertir .styled.tsx ou supprimer les imports @emotion.
Détecteur de dérive de périmètre
Developpement
Analyse les diffs git par rapport à une intention pour détecter la dérive de périmètre, fichiers non liés et PR trop larges, puis suggère de garder, diviser ou justifier.