Retours haptiques iPhone

VérifiéSûr

Ajoute un retour haptique aux interfaces iPhone via expo-haptics. Associe chaque interaction (bouton, bascule, succès/erreur) à un type de vibration spécifique (Light, Medium, Selection, Notification). Conçu pour le design Liquid Glass, il synchronise les vibrations avec les animations visuelles pour une expérience unifiée.

Spar Skills Guide Bot
DeveloppementIntermédiaire
8002/06/2026
Claude Code
#haptics#expo-haptics#liquid-glass#ui-feedback#ios

Recommandé pour

Notre avis

Ajoute des retours haptiques (vibrations) aux interactions de l'interface utilisateur dans une application Expo pour iPhone, en utilisant la bibliothèque expo-haptics.

Points forts

  • Améliore l'expérience utilisateur en offrant un retour tactile immédiat
  • Intégration facile avec les composants existants (Pressable, boutons personnalisés)
  • S'adapte au contexte : différents types de retours pour différentes actions
  • Compatible avec le design Liquid Glass pour une expérience visuelle et tactile unifiée

Limites

  • Ne fonctionne que sur iOS (bien que expo-haptics gère un fallback Android)
  • Nécessite que le package expo-haptics soit installé au préalable
  • Peut être excessif si appliqué à trop d'éléments (ex. défilement)
Quand l'utiliser

Utilisez cette compétence lorsque vous souhaitez rendre les interactions tactiles plus réactives et naturelles, en particulier pour des actions critiques ou des éléments de navigation.

Quand l'éviter

Évitez de l'utiliser pour des événements fréquents ou non intentionnels (défilement, animations continues) afin de ne pas saturer l'utilisateur de vibrations.

Analyse de sécurité

Sûr
Score qualité90/100

The skill performs standard installation of expo-haptics and modifies UI code to add haptic feedback. There are no destructive commands, no data exfiltration, and no obfuscated payloads. Bash usage is limited to a safe 'npx expo install' command.

Aucun point d'attention détecté

Exemples

Add haptic feedback to a delete button
Add haptic feedback to the delete button on the settings screen. Use a Warning notification when pressed.
Add haptic feedback to all tab switches
Add selection haptic feedback to all tab bar switches in the app.
Integrate haptics with Liquid Glass
Add light impact haptic feedback to all LiquidGlassView interactive elements on the home screen.

name: haptics description: iPhoneの触覚フィードバック(ハプティクス)をUIに追加する。「ハプティクス追加して」「触覚フィードバック」「タップ感を出して」などのリクエストで使用する。 allowed-tools: Read, Write, Edit, Glob, Grep, Bash argument-hint: [対象画面名 or 省略で全画面]

ハプティクス追加スキル

expo-haptics を使用して、iPhoneユーザーに適切な触覚フィードバックを提供する。

デザイン前提: Liquid Glass

本プロジェクトは @callstack/liquid-glass による Liquid Glass デザインを前提とする。 ハプティクスとガラスエフェクトの連携:

  • LiquidGlassViewinteractive プロパティは、タッチ時にガラスの視覚アニメーションを発生させる。これに ハプティクス(Light Impact)を同時に発火 させることで、視覚+触覚の統一的なフィードバックを実現する
  • ガラスカードのタップ: interactive={true} + Haptics.impactAsync(Light) をセットで使う
  • ガラス要素の effect 切り替え時(マテリアライズ/デマテリアライズ アニメーション)にも Haptics.selectionAsync() を付与する

前提条件

expo-haptics がインストールされていること。未インストールの場合は先にインストールする:

npx expo install expo-haptics

手順

1. 対象の特定

以下のインタラクティブ要素を含むファイルを検索する:

  • Pressable, TouchableOpacity, TouchableHighlight
  • Switch, Slider
  • カスタムボタンコンポーネント

2. ハプティクスの種類と適用ルール

| 操作 | ハプティクスタイプ | 関数 | |------|-------------------|------| | 通常のボタンタップ | Light Impact | Haptics.impactAsync(Haptics.ImpactFeedbackStyle.Light) | | 重要なアクション(送信, 保存) | Medium Impact | Haptics.impactAsync(Haptics.ImpactFeedbackStyle.Medium) | | タブ切り替え / セグメント選択 | Selection | Haptics.selectionAsync() | | トグル(Switch)ON/OFF | Selection | Haptics.selectionAsync() | | 成功(ログイン成功, 投稿完了) | Success Notification | Haptics.notificationAsync(Haptics.NotificationFeedbackType.Success) | | エラー(認証失敗, バリデーション) | Error Notification | Haptics.notificationAsync(Haptics.NotificationFeedbackType.Error) | | 警告(削除確認, 破壊的操作) | Warning Notification | Haptics.notificationAsync(Haptics.NotificationFeedbackType.Warning) | | ロングプレス開始 | Heavy Impact | Haptics.impactAsync(Haptics.ImpactFeedbackStyle.Heavy) |

3. 実装パターン

パターンA: Pressable のonPressに直接追加

import * as Haptics from 'expo-haptics';

<Pressable
  onPress={() => {
    Haptics.impactAsync(Haptics.ImpactFeedbackStyle.Light);
    // 既存のonPress処理
    handlePress();
  }}
>

パターンB: カスタムボタンコンポーネントに組み込み

import * as Haptics from 'expo-haptics';

interface Props {
  onPress: () => void;
  hapticStyle?: Haptics.ImpactFeedbackStyle;
  // ... 既存のprops
}

export const HapticButton: React.FC<Props> = ({
  onPress,
  hapticStyle = Haptics.ImpactFeedbackStyle.Light,
  ...rest
}) => {
  const handlePress = () => {
    Haptics.impactAsync(hapticStyle);
    onPress();
  };
  // ...
};

パターンC: 非同期処理の成功/失敗時

const handleSubmit = async () => {
  try {
    await submitForm();
    Haptics.notificationAsync(Haptics.NotificationFeedbackType.Success);
  } catch (error) {
    Haptics.notificationAsync(Haptics.NotificationFeedbackType.Error);
  }
};

4. 適用優先度

  1. 必須: 削除ボタン(Warning)、認証送信(Success/Error)
  2. 推奨: ナビゲーションボタン(Light)、タブバー(Selection)、いいねボタン(Light)
  3. 任意: 装飾的なプレス(例: カード選択)

ルール

  • ハプティクスは onPress先頭で呼び出す(ユーザーが即座にフィードバックを感じるため)
  • 非同期処理の結果に応じたフィードバックは処理完了後に呼び出す
  • 過剰なハプティクスは避ける(スクロールや頻繁なイベントには付けない)
  • Android では expo-haptics が自動的にフォールバックするため、Platform分岐は不要
  • 既存のボタンコンポーネント(GradientPillButton, OutlinePillButton)がある場合は、そこに一括で組み込むことを優先する
  • import * as Haptics from 'expo-haptics' の形式でインポートする
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