Connaissances XBuilder

VérifiéSûr

Base de connaissances pour la plateforme XBuilder, incluant les APIs du moteur de jeu spx, la syntaxe du langage XGo, les fonctionnalités d'interaction IA et les directives de développement de jeux.

Spar Skills Guide Bot
DeveloppementDébutant
0026/07/2026
Claude Code
#xbuilder#spx#xgo#game-engine#education

Recommandé pour

Notre avis

Fournit une base de connaissances complète sur la plateforme XBuilder, incluant le moteur de jeu spx, le langage XGo, les interactions IA et les directives de développement de jeux éducatifs.

Points forts

  • Explications claires adaptées aux débutants (dès 10 ans)
  • Couvre l'ensemble de l'écosystème XBuilder : API, syntaxe et bonnes pratiques
  • Intègre des fonctionnalités d'interaction avec l'IA pendant l'exécution du jeu
  • Références détaillées sur le langage XGo et ses simplifications par rapport à Go

Limites

  • Nécessite une connaissance de base en programmation pour tirer le meilleur parti des API
  • Le moteur spx est spécifique à XBuilder et non utilisable ailleurs
  • La documentation se concentre sur l'éducation STEM, moins adaptée aux jeux complexes
Quand l'utiliser

Utilisez cette compétence lorsque vous travaillez sur des projets XBuilder, créez des jeux spx, ou avez besoin de conseils sur la programmation XGo ou les fonctionnalités IA des jeux.

Quand l'éviter

Évitez de l'utiliser pour des moteurs de jeux généralistes (Unity, Godot) ou des langages comme Python ou JavaScript purs.

Analyse de sécurité

Sûr
Score qualité90/100

The skill is purely informational, providing knowledge about the XBuilder platform. It contains no executable commands, destructive instructions, or exfiltration risks. It only instructs the agent to reference documentation files and provide educational explanations.

Aucun point d'attention détecté

Exemples

Create a simple spx game
Help me create a simple spx game where a character moves around and collects coins. Use XGo language.
Explain XGo syntax
What are the main differences between XGo and standard Go? Give me examples of variable declarations and loops.
Add AI interaction to a game
How can I make my spx game send a message to an AI and get a response during gameplay?

name: xbuilder-knowledge description: Knowledge base for XBuilder platform, including spx game engine APIs, XGo language syntax, AI interaction features, and game development guidelines. Use this skill when working with XBuilder projects, spx games, or when users need guidance on XGo programming, sprite development, or AI-powered game features.

XBuilder Knowledge

This skill provides comprehensive knowledge about the XBuilder platform and its components:

  • spx Game Engine: A Scratch-like 2D game engine for STEM education
  • XGo Language: A simplified superset of Go designed for educational purposes
  • AI Interaction: Features enabling games to communicate with AI during runtime
  • Game Development Guidelines: Best practices for developing games in the spx environment

Instructions

When users ask about XBuilder, spx, or XGo-related topics:

  1. Reference the appropriate knowledge files
  2. Provide clear, educational explanations suitable for beginners (around age 10)
  3. Follow the coding conventions and guidelines specified in the knowledge base
  4. Use examples from the knowledge base when helpful

Reference Files

  • reference/about_spx.md: Core concepts about the spx game engine
  • reference/about_xbuilder.md: Information about the XBuilder platform
  • reference/about_xgo.md: XGo language features and simplifications
  • reference/ai_interaction.md: AI interaction capabilities in games
  • reference/spx_apis.md: Complete API reference for spx game engine
  • reference/xgo_syntax.md: XGo language syntax reference
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